マリースレ (74レス)
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1: 名無しさん 2004/10/01(金)23:04 AAS
マリーの魅力について語っちゃいましょう
2: 名無しさん 2004/10/07(木)17:53 AAS
マリーで空対空にはどの技がいいですか?やっぱり空中ふっとばし?
3: 名無しさん 2004/10/07(木)18:15 AAS
JCD。あとJCも判定強くて持続長いのでオススメ。
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(1): 名無しさん 2004/10/08(金)03:33 AAS
スライサー追加後は、転がってダウン相手に重なりましょう
ガード方向がマリー側にもわかりづらいので、立B→立Cの目押しから確認しましょう

コレ、強力な連携
5: 名無しさん 2004/10/09(土)02:18 AAS
とりあえずマリー(*´Д`)ハァハァ
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(1): 名無しさん 2004/10/10(日)15:46 AAS
ダイナマイトスウィング一発目のみ当たった後の、たおれてる所へのM・タイフーンが最高。
画面端なら、MAXタイフーンですな。
魅せプレイ。
7: 名無しさん 2004/10/11(月)09:08 AAS
その程度で魅せプレイ気取りか
8: 名無しさん 2004/10/12(火)23:00 AAS
おっ、知らんかった奴キター
9: 名無しさん 2004/10/23(土)21:45 AAS
バーチカルアローって強いの?相打ち多いんだけど。
10: 名無しさん 2004/10/25(月)23:39 AAS
追い討ち出しちょる?出さないと弱いよ〜
11: 名無しさん 2004/10/28(木)00:13 AAS
バーチカルそんなに相打ち多いかね?
12: 名無しさん 2004/10/28(木)11:41 AAS
強で出せば、まず負けない。
13: 名無しさん 2004/12/15(水)20:40 AAS
地対空はダイナと3Bで事足りると思う。バーチはあんま使わないような。

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それ、知り合いが使ってて俺も使ってるんだけどマジで強いよね。
スライサー後だけじゃなくて、ヘッドクラッシュからもいける。
表裏が分かんない上に近B→近C、屈B→屈A、ヘッドクラッシュ(タイフーン)、中段逃げJB
などなどn択かけられる。
3回ほど読み勝てれば、秒殺も可能。
ちなみにマリーより起きあがりが速いキャラには効かないので注意。
14: 名無しさん 2005/03/16(水)18:30 AAS
ダイナマイトスウィングは弱と強で違いはありますか?
15: 名無しさん 2005/03/16(水)18:32 AAS
あとJAとJBの違いも教えて下さい
飛び込みに使うのはどちらがベストですか?
16: 名無しさん 2005/03/17(木)05:46 AAS
飛び込みはJD安定とちゃうん
17: 名無しさん 2005/04/26(火)22:52 AAS
JBはめくれる?
18: 名無しさん 2005/04/27(水)12:26 AAS
JBはめくれない。
JDならめくれるけど地上技につなげにくい。
19: o 2005/07/22(金)11:07 AAS
こいつは97で調子に乗りすぎだ。
20: 名無しさん 2005/07/22(金)20:42 AAS
JBめくれるし
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