チャンスレ (253レス)
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1: 名無しさん 2004/10/01(金)22:58 AAS
先生! 出番です
2: 名無しさん 2004/10/10(日)16:01 AAS
通常投げ
破顔撃 6 or 4 + C
鎖締め 6 or 4 + D
特殊技
ひき逃げ 3 + A
必殺技
鉄球大回転(てっきゅうだいかいてん) A or C連打
鉄球粉砕撃(てっきゅうふんさいげき) 4タメ6 + A or C
鉄球飛燕斬(てっきゅうひえんざん) 2タメ8 + B or D
大破壊投げ(だいはかいなげ) 投げ間合いで632146 + A or C
省3
3: 名無しさん [age] 2004/10/10(日)22:09 AAS
このスレは亀さんが仕切るしか!
4: 名無しさん 2004/10/11(月)00:25 AAS
チャン使ってる奴あんまいねーからなぁ
5: 亀 (KAMEvovU) 2004/10/13(水)02:07 AAS
98最強キャラはコイツで決まりw
一応98のチャンの対戦での知識だけなら全一とれる自信あるんで、ある程度の質問になら答えますよー。
対マチュア以外でナー
6(1): 名無しさん 2004/10/13(水)02:11 AAS
前に2ちゃんの方でジョーはそこまで苦じゃないって言ってましたけど
それはなんでですか?かなりキツイような気がするのですが
7(3): 名無しさん 2004/10/13(水)02:43 AAS
チャンはほとんどのキャラに有利だと思うんですが、 体力負けしてて屈伸などをしつつガン待ちされたらどうしたら良いですか?
8(1): 名無しさん 2004/10/13(水)02:44 AAS
duneさんのところのキャラランクでは一つランク下がってるけど・・・。
あの中で落とすとしたらやっぱチャンなのか。
9(1): 亀 (KAMEvovU) 2004/10/13(水)03:07 AAS
>>6
ジョーはそこまでしんどくないと思うなー。
ハリケーン飛び越せなくても、D投げのあるチャンにはそこまで気軽にハリケーン出せないし、チャン戦なんてよっぽどでない限り対空なんて取れないから、飛び込み放題だしなー。
ネタとしてはカカトは見てから大圧殺で体力の半分ゲットできる。読みと気合でなんとかいけるかとw
>>7
そこでD投げですよ。
屈伸されてムリとかいう理想論語ってても、実際にチャン戦でそんな戦い方できるやつはまずいませんよwそのうちじれてJCD刺さって調理されるとしか思えない。
そんな理想言ってたら裏リョウが弱いって言ってるようなもんやでー。
>>8
チャンのゲージが3本あったら、ある意味大門よりも危険です。
省2
10: 7 2004/10/13(水)03:36 AAS
亀さん》回答ありがとうございます。屈伸は見せてただけだったということにきずきました。今度から屈伸にひるまずD投げにいきます。
11(1): 名無しさん 2004/10/13(水)07:20 AAS
チャンが不利な組み合わせってどんな感じになってます?>>亀さん
不利(きつい)…マチュア クリス
若干不利(ちょっときつい)…アテナ ケンスウ 千鶴
みたいな感じで教えてください。 ↑のはテキトーに作ってみました。。
12(1): 名無しさん 2004/10/13(水)10:59 AAS
チャンで歩き小足をする必要あるんでしょうか・・・
13(1): 亀 (KAMEvovU) 2004/10/13(水)21:21 AAS
>>7
屈伸対策っつーか、とりあえずしゃがみD>大回転はマスターしましょう。
空キャンで出せると大幅に強くなれるはずですw
>>11
無理 マチュア
気合次第 クリス
しんどいかも レオナ アンディー
こんなもんかな。アテナはチャンのJD連発してるといい感じ。SCBぶっぱなすしかアテナに勝ち目はない。
>>12
俺はレオナのしゃがみBとかクリスのスラ対策としてしか使わないけど、萌えという意味でなら使用すべき。
14(2): 名無しさん 2004/10/14(木)10:31 AAS
亀さんが、全国一のチャン使いなの?
キッコーさん、もしくはC→Bさんが全一だろ?
15(2): 名無しさん 2004/10/14(木)11:56 AAS
>>14
(´。�ョ_ゝ `)<プッ
亀さん何でアンディがキツイんですか?JDと幻影で煽るぐらいしか思いつかないんですが。
16(1): 名無しさん 2004/10/14(木)13:54 AAS
>>15
幻影で煽ったら大圧殺のいい餌食だと思うんだが…
飛翔拳の先端当てされるとたいていの技がつぶされるし
前転しても投げられる
17: 亀 (KAMEvovU) 2004/10/14(木)20:35 AAS
>>14
対戦での知識だけならw
前Bもある意味最強クラスですよー。あいつのチャンだけ勝てる気しないし・・・
>>15
ダッシュが怖い。しゃがみBが姿勢低くて、ジャンプCが当たりにくい。とりあえずダッシュ小足だけで相当怖い。減りすぎ、糞。
んで、こっちがダッシュ小足一点読みでジャンプD出すと昇竜で落とされる・・・。アンディー側としてはダッシュしてもしゃがみB出してたら立ちA当たらないし。
あと、なにげにJDがすんげーチャンの空中攻撃と相性悪すぎ。。
補足として、しゃがみCからヒット確認で残影出せるアンディーには手も出せませんよw立ちA意味ねーし。
>>16
幻影はめくり以外あんましてこないっぽ。読めたら大回転で2ヒットなんだが。あの技インチキ!
18: 名無しさん 2004/10/17(日)20:16 AAS
屈D空キャン大回転なかなか安定しないなぁ 今日思ったんだが大回転即止めゲージすげーたまる。
19: 名無しさん 2004/10/17(日)20:23 AAS
98年からわかりきっていたことだが
20: 名無しさん 2004/10/18(月)02:26 AAS
他のと比べてって意味ですよ。わかりづらくてすまそ。98ばっかやってたので最近きずいた。
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