キングスレ (437レス)
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1: 名無しさん 2004/10/01(金)22:55 AAS
キング様について
2: 名無しさん 2004/10/08(金)17:54 AAS
初心者スレで質問したものですが、
キング個人のキャラの質問なのでこちらで質問します。
厨質問かもしれませんが、よろしくです。
今日、キングを触って見ました。

中央GCCDカウンター>JDがカウンター確認から安定しなかったのですが、
確認せず、リバサ大Jしないと間に合わなくないでしょうか?
自分がヘタレなのでなかなかできず・・・
3: 名無しさん 2004/10/08(金)19:25 AAS
心の準備をしておけば確認してから大丈夫。
狙ってやるものだから。
4: 名無しさん 2004/10/09(土)00:21 AAS
俺の場合、確認しないで大Jしてる…
それで、カウンターヒットじゃなくて相手ダウン回避したらリバサ逃げ大JD
…これって危険ですか?
5: 名無しさん 2004/10/09(土)01:50 AAS
うーん。返されるまではいいんじゃないっすか?
6: 名無しさん 2004/10/10(日)19:14 AAS
使ってみたら意外とおもしれー
7: 名無しさん [age] 2004/10/17(日)00:57 AAS
使ってみたいんで誰か使い方のまとめ
よろしく
8: 名無しさん 2004/10/17(日)01:44 AAS
AA省
9: 名無しさん 2004/10/17(日)01:52 AAS
続き…
近D2段目>強ミラージュ…中央でのゲージ無しフルコンボ
近B>トラップ…昇りJDを相手が警戒し始めたらこれ
近B(or近D1段目)>弱サプライズ>強トルネード…端限定。MAX発動時は強トルをしっかり6ヒットさせるべしw
JD>遠C…中JDが遠めの相手に当たった時とか

GCCDに関しては初心者質問の方に書いてあるみたいなのでそれを見てください。
追加・ご指摘よろしくお願いしまふ
10: 名無しさん [age] 2004/10/17(日)01:55 AAS
ありがと。
遠Cと遠Dの比率を6;4ぐらいにしてるんだが
これらよりもむしろCDの方が大事だったり?
後JDで壁を作るかのようにやってるんだが、どう?
発生、判定共に素敵すぎるんだが。

連続技って中央だったら近D〜強トルネドで
屈B〜屈A〜トラップでおk?
11: 名無しさん [age] 2004/10/17(日)02:06 AAS
かぶったw
12: 名無しさん 2004/10/17(日)02:27 AAS
追加
屈C・・・対空。小・中ジャンプの飛込みに対して。

遠Cと遠Dの使い分けは
遠Cはジャンプ防止で遠Dは相手が動きそうなところに置いておく感じで。
13: 名無しさん 2004/10/17(日)02:46 AAS
遠Dのほうが下に強い
14: 名無しさん 2004/10/17(日)18:41 AAS
ジャンプ攻撃から近D1段目>超必って何気に難しくないですか?
屈Dとかが出てしまう・・・。コツきぼんぬ
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(1): 名無しさん 2004/10/17(日)19:15 AAS
急ぐと2Dが出てしまうので、
214D、214D の1回目の4Dを意識すれば出やすくなるよ

砂丘さんから聞いた話なんだけど、キングの切り札(?)コンボ
「JA>近D1段目>サイレント」
こちら側の牽制に対して、相手が足払いを空振った時が狙い目だそうです
JAはキングのジャンプ技の中で1番下に強いらしいです
でも自分は実戦じゃまだ1回しか決めたことがなくて…
誰かこのコンボを実戦でよく決めてる人っています?
16: 名無しさん 2004/10/17(日)19:48 AAS
>>15
ありがとうございます!
なんか練習すればできるような気がしてきました。
がんばります。
17: 名無しさん 2004/11/05(金)18:48 AAS
強ミラージュキックってヒットさせたのに反撃されることってあるの?
18: 名無しさん 2004/11/05(金)19:13 AAS
それはない
19: 名無しさん 2004/11/05(金)20:39 AAS
ベノムストライクで浮いてる時も地雷震くらう?
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(1): 名無しさん 2004/11/05(金)20:59 AAS
ベノムは空中判定になってるから、相手の屈Dをすかしつつ出せるから
地雷もあたらないはず
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