シナリオ感想スレッド (154レス)
上下前次1-新
1: 2013/10/04(金)20:14 ID:5YGn0Nd2(1) AAS
過去シナでもなんでもいいので感想書こう
83(1): 2017/07/13(木)13:10 ID:JSjn82ZA(1) AAS
シナリオ名:落花と流水
作者:花葉氏
同作者様の黄昏の恋人をやる予定でそっちの対応クーポンほぼ備えてるドS吸血鬼(『局外者』出身)←カニバサイコパスゾンビ(『25時94分』出身『月夜と骸』経由)な悪役コンビで悪役エンド全部回収しました!
1週目のあるイベントで主人公を吸血鬼の方にして良かったと思った。
あれはリビングデッドや(プレイした宿には居ないが)ロボットではまず成り立たない。吸血鬼でも微妙なのに。まあ自称永遠の18歳実年齢不詳の高位吸血鬼だし血の味以外もわかっても問題無さそうだが。
最初はちょっと性格合わないかなー、と思ってたけど(特にゾンビの方は普段は比較的暴走枠でうさんくさいけど柔和な感じだから徹頭徹尾クールキャラは合うかと)いざやってみるとエンド部分が凄く…しっくり来た。
相棒悪役エンド見てああ、最初の予定から変更して良かったと思った。
最初は別の奴主人公のつもりだったけどそいつのためにここまで動かないよ絶対。後そいつ悪役だけど無学脳筋だし絶対思いつかない。
主人公悪役エンドもぽいわー、ぽいと思った。
だって【心の闇:弱肉強食】で【心の花:アジサイ】(適合度:9/10)な吸血鬼だもん、そりゃモブなんて使い捨てでしょ。
省5
84: 2017/07/19(水)18:47 ID:QezEA0Vs(1) AAS
シナリオ名:第一歩
作者:圭氏
経験点クーポン無しのキャラのみかと思って未使用2人新規1人の3人で挑戦したがそんな事は無かったぜ。
3人以上のシナリオなのに6人前提で地の文が書かれててもんにょりした。
後某所の感想で修正希望されてた最初の依頼報酬500spも相変わらず貰えてなかった。
ストーリーは…中盤辺りで「あ、これネットリプレイ見た事ある」と思い出したが結局プレイ中はどこで読んだかとその後の展開は全然思い出せなかった…。
小説形式はタイトルでどのシナリオかわからなかったり折りたたみされてない目次も無いブログ記事は基本見ないようにしてるから調べるのが後回しになったんです。
初見の人には「典型的な「軽い気持ちで冒険者になった戦闘経験0の初心者戦士系リーダー」と「彼を支える覚悟完了済みの仲間達」」で挑むのをお勧め。
私?…そもそも冒険者専業じゃない上に過去に殺人経験ありの少年(必要に応じてメンバーが変わる大規模パーティーの一員だが実際の依頼は初めて)と言う時点で…。
でも殺し合い経験は無かったから初めて向けられた人間からの理不尽な殺意に心が折れそうになるのは自然だったと納得出来たので良かったです。
省1
85: 83 2017/07/21(金)05:17 ID:9u5b90/g(1) AAS
シナリオ名:黄昏の恋人
作者:花葉氏
宣言通り落花と流水組でやりました。今度はゾンビくんの方が主人公。
結論:相方が俺の脳内イメージ通り過ぎて俺瀕死。
まあ単なる宿友レベルじゃなくてがっつり相棒関係なんでそこら辺の齟齬はご愛敬。
もう言い表せないので皆も一人称:俺、二人称:お前、のサディスト吸血鬼♂を相方にしてやって欲しい、そこに俺の見た奴が居る。顔グラがMale-YNG02(十重氏バージョン)ならなお良し。
本当は二人称:テメェでやったけど最初の方で酷い事故になるので…会話相手の性別で二人称変わるキャラ設定はこう言う時にどっちも合わなくて困る。
…ゾンビなのに痛覚あるのか、とか言う禁断のツッコミする羽目になったのは自己責任です。
そもそも全然純粋じゃないもんな、キャバクラは行かなくても龍が如く6のスナック遊びみたいな感じでママさん口説いたりしてるナンパマン2号(1号は相棒)だしな!
86(1): 2017/07/25(火)09:08 ID:RPRU70hg(1) AAS
シナリオ名:人非人達の諧謔曲
作者:ほしみ氏
人外指定の依頼なので正体隠してる設定のキャラでやる時は注意。
…えぇ、俺の宿だと全宿併せてもホムンクルス1体リビングデッド1体しかいないんで(脳内で)親父さんを誤魔化すのに苦労しました。
最新宿にはリビングデッド兼死霊術師、吸血鬼、獣人、ライカンスロープ、木偶人形、魔王と揃ってるのに全員親父さんに秘密にしてると言うな…悪人揃いで裏の依頼も普通に受ける宿なのになんで隠してるんだろうな?(聞くな)
結局ライカンスロープの美少女歌い手でプレイ。ちゃんと純血出身の選択肢もあって良かった。
―歌スキル+ロープでの拘束スキルメインの温和Sな子だけど人を餌兼玩具としか思って無い人狼であると言う設定にばっちり嵌ってくれました。
生き別れの家族を探してると言う設定にもばっちり併せられて、うん、良かった。
…一応幽白全巻持ってるのに元ネタがどこで出たのか覚えて無かったと言うなorz
ってか軽く読み返したのに見つからない…12~14巻どこ行った…orz
87: 86 2017/08/05(土)16:18 ID:Eqse8oVE(1) AAS
シナリオ名:キノコはこれから
作者:ニニニ氏
↑の人狼歌姫ちゃんに狂信者な従者が出来たので初挑戦
結果:開幕からイメージ通りの口調と全力のボケに笑いが止まらないwww
普段はもうちょっとシニカルなイケメンなのにご主人様にはこれだよ!
―幼少期に人狼一家に襲撃されて家族全員失って10年以上掛けて探し出した仇の1人に土下座して仲間入りを懇願したと言う我が宿の○○○○3強なだけはある。
88: 2017/08/10(木)20:44 ID:n/NGko5.(1) AAS
シナリオ名:猫とダンスを
作者:ふゆこ氏
2週推奨ってか2週しなきゃ叙述トリックもクソも無いほぼ一撃で戦闘が終わるクソシナリオになる、そんなお話。
心の闇:快楽殺人鬼持ちにぴったりとはりどみにもあったが付け加えるなら「●●(女・男・子供・若者・大人・老人etc)のみ殺す」と言う縛り設定があるキャラではやらない方が良い。
それこそ某第四次聖杯戦争の魔組マスターみたいなキャラが良さそう、あいつは殺しの手段に拘らないからちょっと違うけど。
風魔法+格闘型軽戦士キャラ(わんこなふりして…)でやった感想:風による攻撃と言うKCがあれば良いのにと切実に思った(真顔)
愚者の斧(『赤く沈む洞窟』で入手)をバックパックから開封すれば良いだけなんだろうけど(味方への暴発率が高過ぎて封印してた)『玩具遊び』の時は風魔法でと言うポリシーがある奴なんで…。
カマイタチでズンバラリンするんだから残留魔素を調べなきゃ殺人方法も断定しにくく模倣も困難だろう物だと言う脳内設定に合わせて自分用にメモ帳に書いてるリプレイをすり合わせるのが大変だった…。
89: 2017/08/12(土)22:23 ID:X8SlluU6(1) AAS
シナリオ名:小鬼は踊る
作者:時雨屋氏
サクッと人を殺せる系と書いてあるが演技力が高くよほどの事が無い限り関係者以外を巻き込まないポリシーを持ち人情深いプロの暗殺者(大人)だと口調以外の違和感は減ると思われる。
俺はこいつグリーンダイバーズに所属しててもおかしくなくね?な_過激でサディストで心の闇:戦闘狂な元チンピラ系魔術師(若者)でやったため…www
……一応某蟹座黄金聖闘士(無印時代)が元ネタの1つ(主に外見とICVと体格設定)なんだから本来似合ってても良いはずなのになー(遠い目)
本当にどうしてこうなった、色々な意味で(普段は目撃者諸共殺す系で演技とか面倒な事はしない脳筋枠なのに、と言う意味含む)…最近生き別れの弟子なょぅじょヒロイン(オリキャラ)と再会して色々思う所あったのか?
90: 2017/08/20(日)20:33 ID:2F5bxILQ(1/2) AAS
シナリオ企画「宿の親父と娘さん」を楽しくプレイ終了。
ノリに任せて感想メモを流す。
・20秒前の選択
20コンテンツ縛り系読み物。クーポンに後日談が綴られる。
選択肢次第では意味が間逆になって興味深かった。
・親父でGo!
選択肢型会話シナリオ。親父さんに良い事も悪い事も出来る。
EDは多彩。親父さんや冒険者を××する演出に戦慄した。
・親父の岩戸
ゴブ洞改変シナリオ。宿の亭主の苦労が端々に伺える。
省1
91: 2017/08/20(日)20:34 ID:2F5bxILQ(2/2) AAS
シナリオ企画「宿の親父と娘さん」の感想メモ続き。
・親父の居ぬ間に
親父スキル系店シナリオ。親父さんらしいスキルが満載。
娘さんとの会話も楽しい。戦闘シーンのギミックがカッコイイ。
・親父の選択
賢者の選択改変シナリオ。張り紙からして既に秀逸。
原作に沿ったおどろおどろしい雰囲気の中、狂いギャグがキラリと光る。
・親父組
親父さん組立シナリオ。様々なパターンがあり、組み立てるのが楽しい。
地の文がしっかりとしており、場景が頭に浮かべ易く物語が非常に面白い。
省1
92: 2017/10/17(火)20:55 ID:wSEdYa7A(1) AAS
シナリオ名:泣いた赤鬼退治
作者:ノクターンSCさん
江戸バリ宿が始めるってんで久々に江戸バリシナを初めからやってた
で、久々にこれをやったらやっぱりシュールで面白い
相関図複雑すぎだわ、鬼の画像がいちいち面白いわ、
赤鬼について調べてたはずが何でそんなことに……
このセンス素晴らしい
93: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
94: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
95: 2018/06/02(土)23:30 ID:EyTwzsPo(1) AAS
シナリオ名:妖魔商人の棲家(妖魔バリ)
作者:怪獣クドラ氏
依頼人の従者を助けに行く心湧き踊る遺跡探索シナ
通常の探索シナだとスキルの回数制限の為に泣く泣く鑑定KCをケチるか大枚出して精神力回復アイテムを使う
ハメになりますが、このシナリオはそうならないように絶妙な配慮がされているので非常に有難かったです
そして、遺跡らしい数々の試練!突破した時のカタルシスが堪りません
ヒントはNPCが教えてくれるのでストレスフリーですが、それもNPCが魅力的だからこそ出来る技だと思いました
また、探索の醍醐味が最後の試練に集約されています!調べてヒャッハーKC対応最高でした!
真相も他者の目を通せば、また違うものになるように様々な角度から見れる柔軟な思考がある意味、
探索者には必要でそれが状況を超越する面白さに繋がって行くのだなぁと勝手に合点しました
省2
96: 2018/06/04(月)22:25 ID:tqch1Jxo(1) AAS
数年ぶりにCWをやったら……面白い!
シナリオ名:二足の竜の島
作者:盆栽の人氏
結構なボリュームだけど気づいたらあっという間に一時間ぐらい過ぎる。
ちまちました物資集めから始まり、寝床の確保や釣り竿の作成などを経て
徐々に徐々に脱出へと向かっていく過程が非常に楽しいサバイバルシナリオ。作り込みが凄いよ。
シナリオ名:赤く沈む洞窟
作者:ヨウ素液氏
ゴブ洞改変というのは「ダンジョンの間取りがゴブ洞ライクなだけ」なのかと思ったら……
ゴブ洞改変であることに重要な意味があるシナリオ。徹底してダークな雰囲気が素敵。
省12
97: 2018/06/17(日)16:56 ID:1VD4uh3A(1) AAS
シナリオ名:ゴブリンの洞窟(イージーモード)
作者:匿名
初っ端からすっ飛ばしてて凄くCOOL!なにこの出落ち最高なんですけどwww
ハゲの癖に判定ロールがキレッキレでカッコ良くて笑っちゃう
ちょwwww火の玉wwwwwwまさかのエンディングに爆笑死wwwwww
作った人は天才ですか?ハイセンスなゴブ洞改変乙乙!
98: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
99: 2018/10/21(日)16:32 ID:Fz2k0dtk(1/2) AAS
シナリオ名:10階層のキメイラ
作者:怪獣クドラ
これが10コンテント?って小首を傾げたくなるくらいにとてもバランスも良く、楽しい戦闘シナでした
凄いぜ作者!マジ惚れるッ!!!
※以下、ネタバレ
クマが何でも噛み付いて凶悪だったり、賢者の杖になってる人が戦術的に激ヤバだったり大砲結構痛かったりキラキラめっちゃ怖かったです
攻略順を間違えるとジリ貧になってがめおぺら不回避1回でしたが、コツをつかむと各個撃破が更に楽しくヒャッハーして癖になりました!
そして何といっても青い瞳で暴露して背景に涙…元凶許すまじ!!最後に少女のあの仕草に心奪われ、優しい気持ちになりました
素晴らしいシナリオをありがとうございました!!!
100: 2018/10/21(日)16:39 ID:Fz2k0dtk(2/2) AAS
はしゃぎ過ぎて敬称書き忘れてすまん
101: 2018/11/08(木)17:19 ID:.xgZRPnM(1) AAS
シナリオ名:ASKバトルロイヤル
作者:LV1@さん
く、クリアに1時間以上かかって疲れた…
(敵を復活させるヒドラにイラつきつつPTメンバーを回復させるヒドラに感謝したり…)
でも陣営に別れて攻撃が当たったり当たらなかったりするのが良くできてる
しかも敵を倒したり所々でキャラが原典の台詞を喋って楽しい
何より展開がかなり熱い!(カナン様への最後の増援イベントはしびれました)
1時間以上かかったと書きましたが、プレイ中は時間を忘れました。楽しかった!
102: 2018/12/09(日)00:43 ID:zFbDmnp2(1) AAS
数年ぶりに妖魔バリで遊んだ。どのシナリオも楽しかったけどメモが感想の体をなしたものだけぶん投げ、しようと思ってそのままになってたのを数ヶ月越しで発掘したので投げてみる。
・マリョウバの塔
作者:怪獣クドラ氏
交易は大金が稼げるという感じではないものの妙に楽しい!NPCの台詞回し等で交易してる雰囲気がよく出てるのが肝だと思った。
交易イベントが楽しいので、シナリオ一つこなした後には用が無くてもつい立ち寄りたくなる……
依頼を請けたり食事もできたり充実のボリューム。妖魔バリに限らずバリアント向けでこういう街シナリオは珍しいかも。
・遺跡の奥で
作者:怪獣クドラ氏
探索中に某所に出た瞬間、「ここに繋がるのか!」と感動。
妖魔バリが中世ファンタジーⅠ型と同じ世界を舞台にしているという設定ならではの演出に思わずニヤニヤ。
省13
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