【ソルジャー】ナイト情報スレ2 (1000レス)
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169: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)09:00 ID:EjbSonOs(1/6) AAS
クレ以外はLV=はあったほうがいいな。
まあ完全な盾ナイトならいらないかもしれないが
そのSenの分削ってStrにまわしたとしてもそんなに盾性能に差は無いからな。
175
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)10:16 ID:EjbSonOs(2/6) AAS
>>173
スキルパワー200↑ぐらいのスキルでSen初期値とLV=ぐらいのダメージの違いを見てから言おうな。
178
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)11:24 ID:EjbSonOs(3/6) AAS
>>176
LV補正とか敵のステータスわかんないから出せるわけ無いだろうが
大体>>173も具体的なダメージ出てませんが?
185
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)15:47 ID:EjbSonOs(4/6) AAS
Atkやスキルパワー上がるごとにSenの効果も上がっていく。
もっとサンプルに向いたキャラがいればよかったんだが
まあこれでもわかるだろう。
外部リンク[html]:open.netgamers.jp
これ知ってワンドでディバイン使ったら楽しいだろうと思って
石弓消して杖ソル作ってるのでナイト系のサンプルがいない。
186: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)15:54 ID:EjbSonOs(5/6) AAS
自分で実験するときはワンクリックで攻撃開始しないようにしないと
通常攻撃とスキルのダメージが合わさった表示されることがあるから注意な。
193: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/03/25(金)21:09 ID:EjbSonOs(6/6) AAS
>>190
なに?その情報スレの意味を無くすような発言は?
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