【ソルジャー】チャンプ情報スレ (1000レス)
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224: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)14:13 ID:socE/FFQ(1) AAS
ナイトが固いのはインデュアがあるからなわけだろ。
ってことはレベルがあがってクレのINT上昇→DEFオーラの効果がインデュア超える
になった途端、ナイトとチャンプは防具が同じだから防御固めと盾分しか遜色なくなるわけだ。
この差と修練・武器によるナイトとチャンプのATKの差を考えれば釣り合いとれてると思うがな。
目の前のことしか見えてない人ばかりですか^^;;;;
225: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)14:20 ID:3rRJ2pQw(1/2) AAS
ロマンだとか最強厨じゃないとかいいつつ
強化希望してるのね。きもいよ^^
226: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)15:50 ID:wBpf/RVg(1/3) AAS
そんなにナイトが強くて硬くて羨ましいなら始めからそっちを育てるかまた一から育てろよ暇人め('A`)
妬みばっかで情けないと少しは感じろよ・・・強さを求めるならキャラ変えろ。
ここには我を貫く狂戦士はいないのか('A`)
独立心のないクズがでしゃばるなと。
227: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)15:56 ID:VRbiS06I(2/2) AAS
ここにくる他職の方はスレを読まないのか?
形骸化しているバーサクをなんとかしてほしいと言ってるだけで、
ここまで非難される謂れはないのだがな。
228: 2005/02/05(土)16:01 ID:C5vu/Weo(2/2) AAS
>>215
言葉が悪かったな。すまん。
俺もチャンプなんだ。
>チャンプやレンジャーじゃ痛すぎて、Lv上げすら既にままならないですよ
頼みのPTはLvが上がれば上がるほど、ナイトが好まれてる
俺は、Lv130台なのだが今まで痛すぎてレベル上げがままならいと思ったことないな。
というか、ナイトをやっとことないので、この痛さが普通と思っているし
よっぽど敵に囲まれない限り回復剤・ポーションを使わなくてすんでる。
レンジャーについてはシラネ。
クレがいるPTの場合、おれの周りの意見では、ナイトよりチャンプの方が
省3
229: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)16:41 ID:u8vUbhMg(3/6) AAS
チャンプ強化してくれと言ってない、今の強さで十分なんだ
ただ、ナイトが強すぎるんで弱体化して欲しいって事だよ

チャンプがロマン職っていうのは、本国でも前スレでも結論が出てましたよ
230: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)16:56 ID:iZpTAbdg(1/2) AAS
PTで狩りするだけなら今でもバランス取れてると思う
対人だと全くそうは思えないけど
231: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)17:10 ID:o/k0uve6(2/2) AAS
PTでもバランス取れてないって
232
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)18:01 ID:nYqXvkQg(2/6) AAS
最強厨やら意味ない他職の煽りが多すぎだな。
議論の前提として他職の弱体せずにチャンプとナイトのバランスを取れないか。

126Lv時点バーサク20Lvチャンプ
126Lv時点インデュア10Lvバーサク10Lvナイト(盾ルビ5入りとする)
盾の穴にルビ5を入れているのを前提は当然と勝手に判断。

チャンプがナイトより約ATK77高い
ナイトがチャンプより約DEF179高い(インデュア160+盾29-バーサク分10)

ナイトはDEFに余裕がある分チャンプより低レベA15装備が混じっても問題ない。
よってナイトはチャンプのATKに近づくすべはある。
しかしチャンプはナイトにDEF200弱の差を埋めるのは難しい。
省4
233
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)18:26 ID:wwnIpxno(1) AAS
なんでATKとDEFだけで強い弱いを決め付けるのかわからんのだが。
チャンプのスキルも考慮に入れとけよ。チャンピョンヒットとかよ。
234: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)18:34 ID:u8vUbhMg(4/6) AAS
チャンプTueeewっうぇwwwwwってやりたいわけじゃ全然無いけどさ

こんなに強さに差があったら、萎えるのも少しはわかってくれないか
235
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)18:48 ID:3rRJ2pQw(2/2) AAS
>>233
だな。スキルパワー違うからね。ヘビー系レッシャとチャンピは50も差がある。
DEFとATKだけで考えてるのもおかしい。ブラッドも10まであげれて80も違う。
ATKスピードとかも両手だと早い武器あるし盾だと−5されるし。
両手武器と片手武器じゃSTRでATKの上がり方違うし。
236: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)19:27 ID:zwDWlfRo(1) AAS
ライトニングクラッシャーはスタンがあるでしょ。
早い武器なら片手剣も同じではないですかね。
ナイトやってるやつなら適正モンスターからの被ダメが5って
時点で潔く重力にメールすべきだろ。今テスト中なんだし。
レス見る限りでは、自己保身ばかりに目が眩んで全体のバランス
見えてないやつがナイトには多すぎだな。
237
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)19:29 ID:PmEDVEBk(1) AAS
すべてのナイトがクラッシャー取ってると思ってるのか?
238
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)19:42 ID:dGfhvIuI(1) AAS
被ダメが5ってマジかよ('A`)
239: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)19:44 ID:iZpTAbdg(2/2) AAS
>>235
>両手武器と片手武器じゃSTRでATKの上がり方違う
ATKでボーナスが決められるんじゃなかったっけ?
武器は関係ないはず
240: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)19:52 ID:nYqXvkQg(3/6) AAS
>>237
すべてのチャンプがブラッド10取ってると思ってるのか?
241
(1): ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)20:16 ID:qKjnbZrs(1/2) AAS
>>232
武器と修練のATK差を入れて見るとどうなるのかね?
取りあえずナイトがTUEEEしてるのは今だけだと思う
もっと高Lvになれば武器でのATK差が開いてくるだろうしな
それによりSTRのボーナスも変わってくるし、今は静観しようぜ
242: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)20:40 ID:wBpf/RVg(2/3) AAS
>>238
仮定仮定
243: ROSE住民 まだ名無しエヤタフ 2005/02/05(土)20:49 ID:nYqXvkQg(4/6) AAS
>>241
すまん126装備の武器ATK差を含めた値だ。
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