[過去ログ] ★100303 ゲーム裏技「高速鉄道|バラバラ|道端企業|戦士」荒らし報告 (108レス)
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1: White Savanna Delete ★ 2010/03/03(水)21:51 ID:???0 AAS
ゲーム裏技・改造・亜細亜界隈板(外部リンク:schiphol.2ch.netの
ドラゴンクエストスレで一行目に「高速鉄道|バラバラ|道端企業|戦士」を含む
長文埋め立て荒らしを報告するスレです。
◆荒らしの特徴
a)投稿内容 >>2以降
b)規模頻度 最大148res/day
c)爆撃範囲 ドラゴンクエストスレ
d)継続性 2010/2月20日〜
◆報告の注意
・外部リンク[php]:info.2ch.net
省16
2(2): White Savanna Delete ★ 2010/03/03(水)21:52 ID:???0 AAS
投稿例-1
2chスレ:gameurawaza
> 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:23:57 ID:xC/4Qqve
> 高速鉄道で高速走行するには勾配やカーブといった線型のほかに
> 上下線の中央間隔がキーポイントになる。
> 210kmで高速すれ違いをしていた時代はまだよかったけど
> 300km以上ですれ違うとなるとその風圧による影響は、走行性能に大きく影響する。
> 鉄道は線路幅、車両寸法は新幹線とほぼ同じながら上下線の中央間隔が新幹線より1m近く広い
> 日本の新幹線に乗るとよく分かると思うが目を閉じていても
> 線路内側の座席ではすれ違いによる風圧、振動が伝わってくる。
省44
3(1): White Savanna Delete ★ 2010/03/03(水)21:52 ID:???0 AAS
投稿例-2
2chスレ:gameurawaza
> 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:30:58 ID:xC/4Qqve
> 人があのときはまだバラバラだったってことが描きたいんなら女の子には力が無い
> なおさらあのプニング演出は自然だと思う。愚痴聞き担当なのですかい?
> あそこで人は光の中でその意志をその心を受け取り決意をしたって言ってるのは
> 引用という以上の意味を持ってない。
> 二次創作のギャゲーがそれどころかシナリオと相反する描写なので、
> エピソードの意味が曖昧になってプレイヤーをいたずらに混乱させてる。
> 同じ時代に製造されていたことなどが判明したため前後の流れからあそこだけ妙に浮いてると思う。
省38
4(1): White Savanna Delete ★ 2010/03/03(水)21:52 ID:???0 AAS
投稿例-3
2chスレ:gameurawaza
> 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:00:55 ID:vFCykFcC
> 普通に道端に落ちてて誰でも拾えたら恐いよねw
> 永遠に不滅ですよ他のゲームでも犬のキャラが出てきたら必ずつけてます
> 実物の犬でも次に飼う犬にはつけるかも そこら辺が自分的にはかなりイラつく。
> 訓練競技会? 現実のワンコのスポーツ大会のことですか?
> わかるアイラルシアって書くとかわいいのに虎狼丸って書くとかっこいい、
> 一粒で二度おいしい名前だそうです。ただ、採点対象が能力値だけじゃなくて、
> 人の側の指揮能力まで含まれるんですよね正直、私には無理難題でございます。
省46
5(1): White Savanna Delete ★ 2010/03/03(水)21:53 ID:???0 AAS
投稿例-4
2chスレ:gameurawaza
> 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:14:08 ID:UH/UjyTU
> こういう企業戦士たちがストレス発散にいいもの食う、いい時計買う、いい車買う、いい服着る。
> その行きつけの店が儲かるから、設備投資が起きて新商品が出来て、客席が増えて従業員の雇用も増える。
> なにも生み出してないから。(生産という意味で)
> やってることは金融機関がポンプのように金融内だけで金を回しているから。
> そして、恐ろしいことに、何も生み出していないのに高利益ということは
> その分誰かが損をしてるわけで・・・・・・。
> 金融が悪いワケじゃない。流通が止まれば経済は即死する。
省43
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