[過去ログ] ファミコンウォーズ part12 (1002レス)
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125: 2022/03/25(金)11:24:33.80 ID:tGZLnX3+(1) AAS
重戦車なんてまともに使えるマップほとんどないからな
158: 2022/05/02(月)00:17:09.80 ID:wadWjeig(1) AAS
止める必要ないぞ
197: 2022/05/18(水)01:05:10.80 ID:DM5XIM1M(1/3) AAS
DS2版のミサイル艇が突撃自爆ユニットっぽい感じだった
6000G移動7弾数1の対艦ミサイル持ちで大型艦には基本ダメ40%で一発撃てば値段分の働きはしたことになって耐久はクソ雑魚なんで次ターンまでにはほぼ死ぬ
歩兵バズーカ兵輸送能力持ち
276: 2022/08/08(月)22:11:49.80 ID:ntF03ri2(2/2) AAS
そういう事だったのか、ようやく成功したよ
これまで本当にありがとう
で、試してみた結果、本当に森を移動力3消費で動けるようになった
勾玉島でファミコンウォーズと同じく対岸から敵首都をいきなりロケットランチャーで叩けるし、
ノア火山島でロケットランチャーや補給車が自軍陣地から敵方へ進行できるようになった
コンピュータもちゃんと移動してくれる
335: 2023/01/03(火)21:05:25.80 ID:mQELQHN3(1) AAS
>>334
それを本当にやった海外のボードゲームがあって、
歩兵(と言うか巨大ロボ)の移動力がマップ上の4マス(マップの端から端まで30マスくらい)で
戦闘機の移動力が「マップ3枚」だった
戦闘機側は、マップ兵器のように、移動していったマス全てにバルカン掃射ができ
地上のロボットからは専用の対空装備が無いとまず狙いを付ける事すら不可能(これはファミコンウォーズも同じ)
そのルールを考えた奴は馬鹿だと思ったよ
428: 2023/05/31(水)08:00:17.80 ID:pSWisBV0(1) AAS
スーパーファミコンウォーズはターン開始時の補給がなあ
535: 2023/12/02(土)08:08:07.80 ID:eKfW+t56(3/3) AAS
なんとか進めたマックのマックのスクショが撮りたかった
このあたりまでは何回やってもおもしろい
ブレイクの締めとか中々ない感覚 他ゲーにもあるんだろうか
だんだん広くひどくなって嫌になってきて時間も消し飛ぶ
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
737: 2024/04/11(木)04:06:15.80 ID:md/vD6X0(35/89) AAS
>>734
テメェらの「命令」などすべて断る
753(1): 2024/04/11(木)04:11:54.80 ID:md/vD6X0(47/89) AAS
このスレの全員と世界中に対して謝れクソゴミ>>749 許すかどうかはこちらが決める
864: 2024/05/26(日)09:35:21.80 ID:v2PvcfEB(1) AAS
おもしろいゲーム
994: 01/26(日)16:42:27.80 ID:8w8P8Km2(4/10) AAS
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