PCエンジンミニ/PCEngineMini (170レス)
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131: 2024/12/10(火)12:37 ID:JzzGqgsj(1) AAS
ライザンバーは2も3も激ムズで出来なかった
132: 2024/12/10(火)12:42 ID:4RSWa3WQ(1) AAS
3の方が簡単だよって言われて買ったんだけどそんなことも無かった
133: 2024/12/10(火)19:08 ID:XiwR5eDr(1) AAS
まあ2と比べるといくらか簡単だったかもね・・・
134: 2024/12/14(土)09:17 ID:Mcp/Nwxs(1) AAS
PCエンジンCDROMソフトの音質は群を抜いているが
この省略された機種で同じ音が出るのか?
135: 2024/12/16(月)01:19 ID:tgEx5cjj(1) AAS
ウィンドウズPCのエミュレータのほうが音がいいね
136: 2024/12/16(月)18:47 ID:faEzi7hs(1) AAS
>>123
外部リンク:www.highriskrevolution.com続・pcエンジン版r-typeの話/
137: 2024/12/19(木)17:58 ID:Ldt2VZua(1) AAS
風の伝説ザナドゥ1の音質でもさらにピラミッド的な序列があるんだな
とても良いほうな訳だ
SFCから移ったユーザーだとなんだこの音?と思ったもんだが
138: 2024/12/22(日)18:30 ID:DxE+JV8M(1) AAS
ひたちなか市のつるかにターボパッドあります
139: 2024/12/23(月)11:08 ID:wpC4/2Do(1) AAS
風の伝説ザナドゥは章の終わり際などでしゃべるとき
内蔵音の曲を鳴らさなかった、CD並のBGMを鳴らした
総合してそれほど低品質ではなかった

しかしキャラがしゃべるとき背景に内蔵音のBGMを鳴らすゲームがある
この質がひどい
一緒に録音してしまえばクラシックでも何でも鳴らせるのにそうしていない
140
(1): 2024/12/24(火)11:21 ID:vfQZYRP4(1/2) AAS
内蔵音源というのは非常にもったいない
どうせならCD枚数多くしてでも全部生音にしてほしかったものだ
141: 2024/12/24(火)11:22 ID:vfQZYRP4(2/2) AAS
カブキ伝の通常戦闘曲はボス戦の劣化版だ
もともと同じ音が使われ、最終的にノイズの曲となっている
142: 2024/12/29(日)21:18 ID:avu1fFWI(1/2) AAS
CDに内蔵音源を録音するという感覚がすさまじい
143: 2024/12/29(日)21:19 ID:avu1fFWI(2/2) AAS
ゲームを用意した者たちと客の感覚が同じだと思うのは傲慢だ
144: 2024/12/31(火)13:27 ID:d5LbjLjE(1/2) AAS
CDに内蔵音源収録は音楽データ読み込みが不要になるから
ロード時間短縮のメリットが!
って微量そうだしほとんど変わらんか
145: 2024/12/31(火)13:29 ID:d5LbjLjE(2/2) AAS
>>140
生音収録はコストがかかるというデメリットあるんじゃ?
146: 01/01(水)01:42 ID:crVIjLcB(1) AAS
打ち込みでええやん
147: 01/01(水)03:45 ID:IDK7oOlT(1/3) AAS
このミニって本家とたいして大きさ変わらなくてわろただった
なんでこんな大きいんだろうな
内部的にも再現でなく互換だったんだろう
148: 01/01(水)03:49 ID:IDK7oOlT(2/3) AAS
え?って感じ
どうしたんだこれは
外部リンク:imgur.com
149: 01/01(水)03:49 ID:IDK7oOlT(3/3) AAS
Huカードスロット同じ大きさなんだな
150: 01/01(水)09:13 ID:7yVtBPZJ(1) AAS
ミニ流行ってるけど俺は見た目は同じの方が嬉しい
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