[過去ログ] メガドライブvsPCE 7戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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90
(2): 2016/05/29(日)13:33 ID:FMa6fu+3(12/17) AAS
MCDの回転拡大縮小使用時に複数パレット使用すると8ドット単位で色が代わって
画面が破綻して使いものにならない 誰でも分かることだ
だから16色1パレットしか使っていないのだろう

一ドットを8x8のモザイク状の画面で構成するなら問題ないけどねw

MCDはMDのVDPに依存する時点で、設計的に失敗だったと言わざるをえない

SFCはその点考えてちゃんと考えられていてモード7使用時は、全画面で256色使える仕様になる

まあ結局、8x8制限で苦しんでるのはMDだけってことだ。
93: 2016/05/29(日)13:37 ID:boK1eejJ(3/6) AAS
>>90
ほほう。お前の理論だと
スプライト16色出せるMSX2が最強なんだな
97: 2016/05/29(日)14:04 ID:y6Zq+8ue(8/13) AAS
>>89-90
それ、どう見てもパレットのせいじゃなく、ゲームの容量のせい。
二人同時プレイとか動画だとスプライトが欠けまくるとか、ゲーム性は無視していいんでしょうか?w

くどい様だが【RAM2Mbitしか使えない】はお前の嘘だって事でいいんだよな?
言い直しているようだから【お前の嘘だった】で確定させるからな?

で、16色しか「使っていない」と「使えない」はお前の頭の中では同じなのか?

更にくどい様だが、SFCはMDを超えるようにあらかじめ設計された物。
高き壁であることは初めから分かってるんだよ。でもってここはSFCを待ちだす場所ではない。意味分かる?
で、PCEはどうしたの?

あとさ、16色で悩むのはソフトメーカー側であって俺らじゃないし、
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