[過去ログ] PCエンジン VS メガドライブ31戦目【一転攻勢】 (1001レス)
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580(3): 2012/07/24(火)21:37 ID:lfcs+wB+(3/6) AAS
※ゴキドラ君のメインRAMとビデオRAMはD-RAMです
画像リンク[jpg]:oopsup.com
589: 2012/07/24(火)21:59 ID:P4fOtuTI(1) AAS
>>580
B
G
―
1
面
656: 2012/07/25(水)06:54 ID:pVRWPjgq(1) AAS
>>580
正確にはデュアルポートRAMとPSRAM
>>585
ファミコンもSRAMだったね。
>>651
システムカード上のメモリはワークとして使用できないのかな?
894(1): 2012/07/27(金)02:16 ID:pNnfIdQ/(1/5) AAS
>>893
>>580 の画像によれば
> Q1 PC エンジンはなぜ 8 ビットなのですか?
>
> 8 ビットのゲーム機と 16 ビットのゲーム機を比べて
> 「16 ビットの方が優れている」と無条件にお考えのユーザーの方も
> いらっしゃるようですが、現在の家庭用 TV ゲーム機においては、
> CPU だけの処理では 8 ビットデータを扱うことが多く、
> 「16 ビットでデータを扱うよりも、8 ビットデータを高速に処理した方が、
> ゲーム機全体の効率は良い」と当社では考えております。
省19
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