[過去ログ] Wizardryについて語ろう 163 (1002レス)
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73: 2024/11/19(火)08:32:37.26 ID:sxtduN05d(1) AAS
D&Dおじさん「D&Dは毒くらったら基本即死だからWizは元ネタよりは緩くなってる」
193: 2024/11/24(日)01:42:06.26 ID:fX8ykfL+0(1) AAS
どっちかっていうと熱心な個人が自分のために作ったらしい
228: 2024/11/25(月)00:27:42.26 ID:QDbZgrhE0(1) AAS
wizは8、ultimaは9が至高
異論は認める
235: 2024/11/25(月)08:00:32.26 ID:qhUAdW8B0(1/2) AAS
ワードナ倒したんだけど、あとは村正やらレアのために6箇所くらい飛ばされる玄室をひたすら周回するだけのマラソンゲーム?
他のフロアにマロールでしか行けない秘密エリアがあって、そこに10階相当のモンスターがいるとか隠し要素もなし?
せっかくの良いリメイクなのに内容ペラくて何か勿体ない気がして
338: 2024/11/29(金)15:41:20.26 ID:1jszr0d9MNIKU(1) AAS
アートディンクは下請け時々A列車だな
長く続いてるとこはなにかしら下請けやら開発協力やらやってるよ
496
(1): 2024/12/11(水)20:40:05.26 ID:WNekl3KY0(1/2) AAS
>>492
伝説のFC版がその仕様だったんですか
PS版は本家オリジナルからの移植らしいので数字下がるのが本来の挙動で
FCのオール9になるのはボーナス的なものだったのかもしれないですね
色々違いがあるもんですなあ、情報ありがとうございます!
823
(1): 01/08(水)13:55:04.26 ID:u2CKvKj40(1) AAS
ブリザード×3開幕赤く染まる表示を見て「あー王子ザラキ死かよ…」はやっぱり理不尽だった思い出
877: 01/11(土)08:38:06.26 ID:eK7cB+J70(1) AAS
アムネスとかいう名前の由来が分からんラウルフ僧侶
918: 01/15(水)05:26:25.26 ID:hDeT66MZ0(1) AAS
同じブレードでもカシナートは乱闘あるのにブシドーブレードはなくて不満だったな
935: 01/16(木)02:01:13.26 ID:vmdtE69U0(1) AAS
管理ゲーってか冒険してる感じじゃなくて指揮してる感覚なんだよな
スパロボとか好きなヤツがwiz5までのスタイルが好きなんだろう
真のRPG好きとは言えない
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