[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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131(2): 2024/10/27(日)17:11 ID:lSsiW6F2a(1/2) AAS
>>130
カプコンシステムは384×256tの縦長ドットなのでその解像度はサポートされなかったと思うよ(キャラが太ってもいいならドットそのままでいいけど、描き直してプロポーションを再現する方がいいな)
134: 2024/10/27(日)18:16 ID:lSsiW6F2a(2/2) AAS
>>131
ごめん、間違えました
384×256なのはR-TYPE
CPSは384×224でした.
136: 2024/10/27(日)19:09 ID:fsZ3GlrO0(7/7) AAS
>>131
けど大魔界村やファイナルファイト、サターンのバンパイアハンターセイバーなんかは
320x224で移植されてるしそこまで気になるような物でもないと思う
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