[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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23: 2024/10/13(日)09:04:35.60 ID:vnFJpGyLd(1) AAS
過去IP使い潰しでしか生き延びられなくなってとうとうレンタヒーローまで
もうセガはゲーム会社であることをあきらめればいいのに
32: 2024/10/14(月)17:37:56.60 ID:9tZcjt9Q0(1) AAS
サーフィンする忍者は見てみたい
657
(1): 2024/12/07(土)09:21:55.60 ID:phJDQwZu0(1) AAS
任天堂はテレビゲームはコンピューターゲームとは違うというエクストリーム理論でテトリスをセガからかすめ取った
682: 2024/12/09(月)19:39:55.60 ID:gM9jguHk0(1) AAS
それにしてもなぜに永井豪
786: 2024/12/15(日)19:06:49.60 ID:DHuYB54P0(5/5) AAS
当時のアーケード機はコンシューマとは性能と品質の差が歴然としていて素晴らしかった。
ハングオン系のバイクでハングオン、スーパーモナコGPの大迫力のエンジン音、シフトダウン、パドルシフト。
アフターバーナー2で空戦で背後とられると鳴り響くエマージェンシー音と赤い警告ランプなど、男の子なら誰もが虜になるゲーム群。
828
(1): 2024/12/16(月)22:15:23.60 ID:q7KS6xTe0(1) AAS
スーパーファミコンは発売の1年以上前に仕様確定してるからメガドライブとはローンチの開発期間が全然違う。比べちゃダメだ。
スーファミの開発に慣れるためにスーパーマリオワールドの開発に入る前にマリオ3の移植をしたって話もあったな。余裕ありすぎ。
914: 2024/12/19(木)16:36:24.60 ID:tOEtaqj2d(1) AAS
MIPSおじさんまた来てんのか
963: 2024/12/20(金)17:46:16.60 ID:Fk0Teuw90(1) AAS
フィルタかければ気にならないレベルだわ
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