[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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17: 2024/10/09(水)19:38:32.48 ID:5Yt16pRv0(1) AAS
そういえば実写を毛嫌いして新忍伝は未プレイのままだわ
203: 2024/11/08(金)03:50:29.48 ID:PmvzMoiTa(1) AAS
当時の家庭用ゲーム機に搭載されたCPUのなかでは断凸に使いやすい石だよ
244
(1): 2024/11/13(水)06:27:40.48 ID:p05jtZ5l0(1/3) AAS
>>241
VDPには3つのモードが有って320x224と256x224の2のメガドラモードとあと1つはMK3互換モード
互換モードにASICのリソースは割いてるだろうしその分メガドラモードの充実に当てられたとは思う

互換モードじゃなくMK3のVDPの仕様だけをベースにすればよかったんじゃないかねぇ

メガドラ発売当初はソフトの少なさをカバーする為に~とか言われてた覚えがあるけど
旧世代マシンのゲームを買うぐらいならメガドラソフトを買う為に温存するだろうし
MK3ソフトを持ってるならMK3で遊んでるし、そのあたりがチグハグというか

まぁスーファミの発売するぞ詐欺は怖かったのはあったと思うけどさ
301: 2024/11/16(土)19:52:01.48 ID:qTAAnMUP0(4/4) AAS
積みゲーと言って大人になって家庭も持って働いてれば使える時間は限られてるし
ガキの頃みたいにゲーム漬けの一日なんて過ごせないから
大半が買ってもやらないままになるよねw
408
(1): 2024/11/25(月)04:28:48.48 ID:pdG+3oKq0(1) AAS
あそこは社長んとこの一族会社だからw
ただ、ウルフチームは流石にテレネットと比べてやるなよw

スタオー、グラナダとか技術野郎ばかりの変態集団だぜw
本陣のテレネットは、、、
まぁホラ、アレだからw
当時のPCで「それなりのギャル」描けてたのでウケただけ。
ゲーム内容?w
察しろw
420
(1): 2024/11/26(火)12:13:37.48 ID:ITs843qf0(1) AAS
改めてアーネスト・エバンスシリーズさんの動画を確認してみると
なんか88で動いているようなACGだね

今の時代インディーでも高評価のアクションゲームを作っているところがあるんだから
ウルフのカッコよさはそのままに、ゲーム部分はどっかよそに作り直してもらったら良いのに
645: 2024/12/06(金)20:24:29.48 ID:fZQCTDdI0(1) AAS
スーチャイ、カルノフ、ドラスレ4、女神転生、貝獣物語、ハイドライド3
名作揃いだろ
801: 2024/12/15(日)22:41:10.48 ID:k1l7gJovd(2/2) AAS
>>793
コンパイルのPCエンジン向けサンプリングドラムで思い出した
ゼビウスファードラウト伝説のファードラウトモードの楽曲はどれも良かったな
曲数少なかったけど
813: 2024/12/16(月)16:48:13.48 ID:MYwG0fB7M(1/3) AAS
>>807
NEC本体が任天堂やSEGAと競合したくないのと同じで、アーケードの部門がメガドラに注力しなかったのは、SEGAが本気でネオジオみたいなハードを出したらアーケードゲームはんは販売やゲームセンタービジネスそのものが終わってしまうから、社内で競合していたのではないかな。任天堂はファミコンが売れ出したらさっさとアーケードから撤退して、自社リソースを家庭用に全振りしたし
883: 2024/12/18(水)12:20:47.48 ID:gn4vSW8q0(1) AAS
スーパーワンダーボーイモンスターワールドは、ポーズボタン押して装備選択画面に切り替え出来た。
当時、本体まで手を伸ばすのが面倒だったので、配線追加してパットにポーズボタンくっつけてゲームやってた。
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