[過去ログ] 【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
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37: 2024/10/16(水)07:29:32.09 ID:wCmIFOuq0(1) AAS
次スレここでいいですか?
118: 2024/10/26(土)09:44:20.09 ID:lGioisJYd(1) AAS
>>114
前年に出たPCエンジンが¥25,000だからもうちょい攻めてもよかったんだけどな
上層部の¥19,000厳守指示から上乗せしたみたいだけど
初期の広告にあったadpcmは付けて欲しかった
160: 2024/11/05(火)06:31:45.09 ID:ykRLN1KM0(1) AAS
68kの利点ってスピードより扱いやすさなんだよね(むしろスピードは遅い)
185(1): 2024/11/06(水)17:19:44.09 ID:W6J/PC/y0(1) AAS
>>166
オーパーツってほどじゃないよ
336: 2024/11/18(月)06:23:59.09 ID:wdWDdAIb0(2/5) AAS
>>333
パレットもそうだけどメガドラと同時期のACゲームって基本色が4096色以上あるから
諧調が半分になる512色にどう落とし込むかはホント難しいと思う
色の明るさを保てば諧調が足りずのっぺりした絵になるし、
無理やり諧調を保とうとするとコントラストがきつくなったり他のキャラとの調和が崩れるし
596(1): 2024/12/04(水)08:17:18.09 ID:KZNDTulW0(1) AAS
スーパーハングオンは内製だし出来も悪くなかったんだけどな
ソーサリアンなんかもそうだし
当たり外れの差は大きいけどそれはどこも同じだし
687: 2024/12/09(月)22:52:00.09 ID:ZHtBiIkn0(2/2) AAS
メガドラで永井豪といえばマジンサーガか
発売当時ファミ通で本人にインタビューしてたような覚えがある
701(1): 2024/12/12(木)13:56:48.09 ID:8aRfFWtw01212(1) AAS
>>694
我がメガドライブの性能はァァァァァアアア世界一ィィィィ!!
709: 2024/12/12(木)20:13:57.09 ID:Gaa9vgL801212(1/2) AAS
アスペか
833(1): 2024/12/16(月)23:11:37.09 ID:Y0xeE4UO0(5/5) AAS
SEGAファン:mk3のイース良いデキだったな
SEGA:おそ松作ってるからイース2は作らんで
SEGAファン:イース3も遊びたいな
日テレ:ほんならワイが作るわ
SEGAファン:お前は何もしてくれるな(´・ω・`)
SEGA:SEGAファルコム設立してイース4作らすわ
SEGAファルコム:とりあえずシスターソニックな
こんな哀しき状況を察したのか日テレ版イース3は良いデキだったんだよな。普段、糞ゲーばっか作ってるのに。あまりの不遇っぷりに道化役が我に返った
866: 2024/12/18(水)00:39:15.09 ID:NL2mtapd0(1/2) AAS
>>850
アレで世界一と思ってるから任天堂に勝てなかったんだろうなw
882(1): 2024/12/18(水)10:01:19.09 ID:HWJ5SaEia(1) AAS
マーク3でイース2を、という声が上がるけど操作方法どうするんだろう
最低3ボタン(メニュー呼び出し、魔法、アイテム使用)必要なんだけど
本体のPAUSEボタンって「ポーズを掛ける」以外の動作は出来るんだろうか
コントローラー2個使う方法なら解決しそうだけどコントローラーを壊したり失くしたりしたら手詰まりになりかねない気が
965(2): 2024/12/20(金)18:12:55.09 ID:g5QtBWnB0(2/4) AAS
ナイトストライカーはメガCDのデータ転送の壁の犠牲者だよな。豪華なカタログスペックの反面、生成したグラフィックの転送が間に合わないから、解像度をめちゃくちゃ粗くする手法をとるしかなかった
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