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【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 (1002レス)
【SEGA】メガドライブ総合スレ【16-BIT】新1面 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/
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406: NAME OVER [] 2024/11/24(日) 20:07:51.62 ID:Vax4cE050 そうなんだよ、俺もテイルズがウルフチームだと知って衝撃を受けたよ だから、アークスも大手に監修させて作り直させたら凄いゲームになると思うんだよ 今度のリバイバルでもそれを密かに期待している http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/406
407: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 01:18:54.30 ID:/r8HCM4B0 それだけ日本テレネットの会社(社長)のやり方がクソだったって事だろう 社員数のわりにやたら製作ラインが多くて納期絶対延期厳禁じゃ普通に破綻する まあファンタジアの時のナムコの要求もけっこう厳しかったらしいが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/407
408: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 04:28:48.48 ID:pdG+3oKq0 あそこは社長んとこの一族会社だからw ただ、ウルフチームは流石にテレネットと比べてやるなよw スタオー、グラナダとか技術野郎ばかりの変態集団だぜw 本陣のテレネットは、、、 まぁホラ、アレだからw 当時のPCで「それなりのギャル」描けてたのでウケただけ。 ゲーム内容?w 察しろw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/408
409: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 06:56:44.93 ID:48f5TnMSd ヴァリスとか当時からゲーム自体はクソだと思ってた キャラだけでウケてただろって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/409
410: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 07:01:40.51 ID:ev4yDwxo0 あれはPC-8801で動くことに価値があるわけでそれをゲーム専用機に持ってきても有り難みはわからんよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/410
411: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 07:22:28.49 ID:BKSKDLzod やっぱりそういうもんでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/411
412: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 08:12:13.80 ID:wMCQG2Va0 ウルフチームのフェイエリアとアイルロード、アークス???をクリアしたけど 技術野郎ばかりとは全然感じなかった ただフェイエリアの戦闘システムはキャラクターを有名漫画家とかに頼んでたら映えたと思う アークスは戦闘中の相談コマンドは面白かった アイルロードはビジュアルシーン以外でも声優を使ってるシーンが多くて良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/412
413: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 08:35:26.40 ID:xYgLOeJxd トレイジアもコズミックファンタジーも早々にデバッグモードの裏技でてたけど 開発のリークなんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/413
414: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 08:55:06.66 ID:ZLLPR6Js0 お前ら文句言ってるわりにはキッチリと日本テレネットのゲームをプレイしてんのなw 俺は興味がまったく沸かなかったのでテレネット系はウルフチーム以外は手を出さなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/414
415: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 08:56:50.89 ID:1VU+P3QS0 メガCDはユーザーが少ないのでどうせ買ってくれる、悪評が広がる前に売り抜けって感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/415
416: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 19:30:35.98 ID:cLVP+yMM0 メガCDはソフト数自体が少ないからついつい手を出してしまうんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/416
417: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 20:10:50.39 ID:MF7uGmY30 値崩れも早かったから定価近くで買わなければまぁ… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/417
418: NAME OVER [sage] 2024/11/25(月) 22:04:53.85 ID:uAx8w2H50 サターンのカセット刺せる部分は、「メガドライブ互換か!?」っと思わせて、接触不良の多い所。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/418
419: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 06:40:47.71 ID:mMl17quP0 PC8801mk2SRの冒険浪漫ってゲームをゲーム機で遊びたかったな 友達が持っててちょこっとだけ遊ばせてもらったけど面白かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/419
420: NAME OVER [] 2024/11/26(火) 12:13:37.48 ID:ITs843qf0 改めてアーネスト・エバンスシリーズさんの動画を確認してみると なんか88で動いているようなACGだね 今の時代インディーでも高評価のアクションゲームを作っているところがあるんだから ウルフのカッコよさはそのままに、ゲーム部分はどっかよそに作り直してもらったら良いのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/420
421: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 12:51:17.17 ID:vH/QfxHP0 >>408 グラナダは高校生がx68000で開発した持ち込みゲームでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/421
422: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 14:05:33.31 ID:6LfURhwI0 >>420 > 今の時代インディーでも高評価のアクションゲームを作っているところがあるんだから 昨今「インディーでは高評価」「インディーでも良作あるよ」といったことよく聞くが インディーレベルで高評価なだけじゃ所詮はそこ止まりなんだよね ドラフトで指名されてプロ入りして商業で出してからが本番 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/422
423: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 14:13:50.42 ID:6LfURhwI0 家庭用ハードのインディータイトルの配信って一見ユーザーに幅広く紹介と謳ってるけど 昔任天堂が電通と組んでやってた人材発掘プロジェクトをインディー配信と称して同じようなことをやってる感もある 色々やってたが「任天堂・電通ゲームセミナー」とか「ジャックの豆の木計画」とかだっけか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/423
424: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 15:01:44.31 ID:FDQqdz9P0 ファイナルファイトの勝手移植のパトロンで11月15日にリリースされた最新版を購入して次世代romに上げてくれた人がいたから遊んでみたけど 音が完全にステレオ化されてアーケードより音楽に広がりがあってすげえよこれ ちなみに5面まで完成してるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/424
425: NAME OVER [sage] 2024/11/26(火) 22:49:49.22 ID:C13SgzLRd なんか犯罪自慢乙としか そういうのは黙ってやって やったあとも黙っとけよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1728036239/425
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