名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (932レス)
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19
(1): 2023/01/14(土)12:02:00.82 ID:TLZHmMVCd(1) AAS
Cルートは7
54
(1): 2023/01/19(木)21:17:39.82 ID:f/PP4vxq0(1) AAS
>>46の2行もオウガに関係ない話だな
なんでそれには触れないんだろう
121
(1): 2023/01/31(火)02:27:19.82 ID:i6nHlrw+0(1/2) AAS
【悲報】ギルディン氏、老眼の為に濁点が読めない事を露呈
167: 2023/04/01(土)01:41:19.82 ID:EotvxCwz0USO(1) AAS
デニムの顔もヴァイスみたいにルートで変わったら
分かりやすくなったかな
>>166
ウーム思い出した
デニム自身や仲間の聖職者へのクラスチェンジに影響ないのか心配になる台詞だ
383: 2024/02/25(日)01:14:42.82 ID:g2hr47vB0(2/2) AAS
ドラグーンよえー
あたらねー
454: 2024/04/11(木)11:58:55.82 ID:H8xBogA10(1) AAS
WT制がTOたらしめてたってのは完全には同意できないがある程度正しいと思うんだよ
TOのゲーム部分考えた時にあの思い通りにならないWTがプレイヤーを悩ませてたわけだから

ただWTがそんなに完成度高かったシステムとも思えないし必須だとも思わない
地形と高低差を駆使した疑似3D戦闘が骨子だと思う
578: 2024/04/17(水)01:59:30.82 ID:VfmdYxXg0(55/76) AAS
手抜きをまとめると
 マップごとの敵の動きが設定されていない
 1に相当するものがない
 暗黒騎士団がいきなり出てくる これだけでも1つのゲームになる人数だ
719: 2024/12/15(日)14:13:24.82 ID:lw5ZAaBu0(1) AAS
オウガ作らせてくれる社長さんからの連絡お待ちしています
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