名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B106F (932レス)
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39: 2023/01/17(火)17:50:41.28 ID:67p9OIlb0(2/4) AAS
オウガと関係ない
187: 2023/04/07(金)11:15:54.28 ID:NVYBqKJx0(2/5) AAS
>>186
なにいってんだ?
そんなのは最初からない
初代伝説から松野も言ってるように全員のあうんの呼吸の成果
207: 2023/04/09(日)21:55:00.28 ID:0/5hHTtN0(2/2) AAS
>>204
そうか?
二回行動や再行動の初出ってリアルタイムどころかターン製の雄、スーパーロボット大戦だったと思うが?
242: 2023/04/13(木)03:57:02.28 ID:BcxN9rLyr(1) AAS
フェアリーテイルは1章で主力を戦わせまくって鍛えないと2章で詰んだ。
2章の敵は本拠地を持ってないので一度撃破すれば復活しないが、奥からやってくる3体いる恐竜はこちらの攻撃が当たってもなかなか貫通しない強敵だった
313: 2023/11/25(土)19:08:37.28 ID:V5zhN38+0(1) AAS
最初は決戦する予定だったと思われるから、当初のシナリオが気になるな。散々こすられた話題ではあるが。
390: 2024/02/26(月)23:02:15.28 ID:GhjQklSP0(4/4) AAS
結局ワッチョイ19が言っていた事が正しかったようだな
413: 2024/03/24(日)17:54:18.28 ID:6jfUUe+S0(1) AAS
冥い波動、とかイマイチダサいんだよな
628: 2024/06/19(水)08:59:09.28 ID:Q2o8DUISr(1/2) AAS
スーファミ初プレイ時はファミ通とかの攻略本片手にやってた思い出。出ないと四姉妹全員仲間なんて難しすぎて。
スーファミ版は剣聖プラス石化で難易度がぐんと下がって、死者の宮殿でスナップドラゴン見つけてやりこみマックス→無敵化して面白さ半減した思い出。
ファイアクレスト手に入れるまでが1番面白かったな。もちろんカオス→ロウ→ニュートラルと3回解いたけど。
652: 2024/08/07(水)19:00:16.28 ID:GzzFJ2Ir0(1) AAS
タバコと女ナンパしてないからアンケートに参加してもう趣味に可愛い爆盛り可愛いぺろぺろ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
702: 2024/11/02(土)21:46:56.28 ID:1FMh36ZQ0(1) AAS
オリジナル版作った時期なら言いそうにないけどな
今なら言いそうだけど
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