[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】92面 (1002レス)
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436
(2): 2022/02/14(月)19:22 ID:lx5PezG70St.V(1/3) AAS
>>424
6502は8bitCPUだから1回で16bitの演算ができない
解像度が256を超えてしまうと座標が全て16bitとなり
自機・敵機の移動、ショットの移動、敵弾の移動、当たり判定に至るまで
全て倍の演算が必要になり処理に時間がかかるってのもあるだろうな
444: 2022/02/14(月)21:18 ID:aaeIB6iS0St.V(1) AAS
>>436-438

本当か?
447
(1): 2022/02/14(月)22:17 ID:FeXS/wutd(1/2) AAS
>>436
PCEはビデオバス幅16bitだし貴方の理屈だとエアバスター(z80)は画面破綻する事になるぞ
CPUが直接画面描画している訳ではない
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