[過去ログ] ファミコン等の限界について語るスレ Ver.6 (1002レス)
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153: 2022/01/08(土)17:20 ID:I66ZYU2a0(1/2) AAS
頭身高めのキャラだと頭部分は横幅狭くていいね
結構多くのゲームでやってる事じゃない?
157(3): 2022/01/08(土)18:35 ID:I66ZYU2a0(2/2) AAS
今みたいなファイル単位の管理ならいいけど
ファミコンなんかだとどこからどこまでがいつ使う何のデータか、ってアドレスやサイズをがっちり決めてたんじゃない?
1バイトや1ビット追加したいだけでも大幅作り直しになるから無理!というケースも普通にあるもんじゃないの
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