[過去ログ] ダンジョンマスター Lv.35 [転載可能] (1002レス)
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546(1): 2021/04/21(水)07:56 ID:yDcLnDKR0(1/4) AAS
効率よくレベル上げるには4つの隠しパラメーターをまんべんなく上げるより、一つだけを上げる方がいいってことよね。
例えば忍者をロープでたくさん上げたのなら、後からちょこちょこ物を投げたりパンチしても意味がない?
549: 2021/04/21(水)09:58 ID:mPzJduK70(1/4) AAS
>>546
まず忍者レベルは4つの隠しスキルのうち最高値を参照しているのではないということ、むしろ4つの合計値で決まるような仕組みになっていることを理解されたい
そして現在のスキルレベルなどは獲得経験値に影響しないため、いつどの修練をしても効率は同じとなる
ただ忍者レベルを上げようとしたとき、とにかく連打だけすればいいロープの下りる(Steal)と、飛んでった矢を拾って矢筒に収める必要がある射る(Shoot)ではかかる手間と時間が違うというのはある
隠しスキルも別々に経験値が記録されているので、後からチマチマやっても無駄になるということはない(活きる場面は少なそうだが)
例えば忍者系の隠しスキルである「Shoot」が計算の上で参照されるとき、平均が用いられるという
つまり (忍者経験値+隠しShoot経験値)/2 から導き出される値が用いられる
Dungeon Master Encyclopaedia
Technical Documentation - Dungeon Master and Chaos Strikes Back - Skills and Statistics
外部リンク:dmweb.free.fr
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