[過去ログ] ダンジョンマスター Lv.35 [転載可能] (1002レス)
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889(1): 2021/06/08(火)18:18 ID:lCHhfNZk0(1/3) AAS
Re: Skullkeep's greatest mystery
Post by hana35 » Sun Jan 14, 2018 5:13 am
The wiki is written as it is, but I think it is wrong.
There is no capacity for FTL to develop PC - 9801, FM - Towns, Sega CD.
(Victor Entertainment Corporation is a large company with 400 employees exclusively from Japan's Dungeon Master to Dungeon Master Nexus)
I can assert that Victor Entertainment created skullkeep for PC-9801, FM-Towns, Sega CD.
I think that FTL provided a story and graphics
Of course, in addition to Victor's own story (Minion, Meteor Metal: 流星剣)
1=コーパス(hana35)先生って海外フォーラムでもDM2=日本製主張してたで
変にDM2やDM2ダークネスに拘ってるはずや。Made in Japan や勘違いしとおるんだ
省8
892: 2021/06/08(火)22:53 ID:lCHhfNZk0(2/3) AAS
したらばだとこのあたりか
>145 : 名無しさん :2018/05/03(木) 17:58:14 ID:RqI/cVcw
>SFCMODの作者さん、消えて下さい。よくこんな酷い物を流布したな
>DSBを貶める行為だ。
>責任を感じてるなら2度とこんな物をアップしないで下さい。
>147 : 名無しさん :2018/05/18(金) 01:57:19 ID:RqI/cVcw
><<< DSB カオスの逆襲(バグフィックス版)がでました。>>>
>Atari−ST版(初代オリジナル)の忠実な再現版でクリーチャーのAIが格段に進歩してます。
>クリーチャーが魔法を避ける、投擲武器を避ける。
>ダンジョンマスタークローンでありながら、Atari−ST版を超える素晴らしい出来となってます。
省10
894: 2021/06/08(火)23:59 ID:lCHhfNZk0(3/3) AAS
凶刃の煌きに乗じて自分の嫌いなものを排除する動きもたいがいどうかと思うけどなぁ
自分もカスタムダンジョン系は一切手を出さないので話題を共有しづらい気持ちはわかるけど
そんなときはしずかに黙ってる。乗れそうな話題にだけレスしてさ
目障りだからスレ分けした過去があるだけに、そこから学ばなきゃ
線引き難しいからいっそ全部ダメって、最近全世界でそんな風潮だけど自縄自縛に陥るだけな気がするよ
なんでもアリでイヤな話題はスルー。これができないと
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