[過去ログ] 至高のマシンX68000のゲームについて語るスレ27 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 2015/09/13(日)09:53:58.64 ID:ecdGXXMm(1) AAS
>>7
スターブレードをバンナムに改造してもらえ
3DSなら立体視も可能
111: 2015/09/23(水)21:49:54.64 ID:??? AAS
>>109
何がしたいの?w
183
(1): 2015/10/03(土)18:58:48.64 ID:??? AAS
>>180
演出やらステージやら色々カットされてるよなぁ
223: 2015/10/05(月)10:49:04.64 ID:??? AAS
はいはい、BEPP、BEPP
474: 2015/10/21(水)18:58:32.64 ID:??? AAS
コモドール64ェ…
640: 2015/11/04(水)06:10:42.64 ID:yQGcVd3P(1) AAS
プロセッサもやけれど、グラフィックにSCSIの高速化、スプライト周辺の拡張
とかいろいろ課題はあったんやなw
そこら辺空気の読めなさが今の#の現状を招いたんやな
既に昇天しはったNEC Hentai ElectronicsやNECペドニュー、Pedoson Softの
お迎えがもうじき来るんやな

悲劇やな・・・
775: 2015/11/20(金)14:29:37.64 ID:??? AAS
>>772
正直同意せざるを得ない
931: 2015/11/29(日)10:15:51.64 ID:??? AAS
>>930
高級なホビーPCと言う位置づけが一番の足かせだったんじゃないかねぇ。
X68の大半のユーザーはACゲーム機の完全移植をしてなんぼって見方じゃね?

MPUを上位の物に変えたり、クロックを上げたりしても
メインで68Kが2基、サブに8bitCPU、ハードウェアでの回転拡大縮小をするACゲーム機には追い付かんよ。

その間にインテル系CPUはどんどんクロックが上がっていくし。
932
(1): 2015/11/29(日)10:46:25.64 ID:??? AAS
今風に言うとローンチがまずかったんじゃね
1987年中のソフトラインナップを見るとひどいよ
950
(1): 2015/11/30(月)18:14:00.64 ID:??? AAS
>>949
イース3みたいな平凡な移植で満足できるか?
982: 2015/12/02(水)22:18:06.64 ID:??? AAS
>>981
何度言われても気持ち悪いキャラ作りと
学者へのストーカーを止めないんだよね
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