[過去ログ] [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ハオパ12] (985レス)
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60(1): 2011/11/10(木)23:20:02.62 ID:??? AAS
>>53
ええ
マイカードのスロットで接続するのが普通だと思うけど
対応ソフトは全部普通のカセットだからカセットスロット使うと
どうやってゲームするんだとw
んで同時認識可能ってことじゃないよ
もし両方に差しちゃうとアドレスがぶつかってしまうだけなので
つまりは3Dグラスの場合は新たにI/Oポートが増設された状態なだけだよ
対応ソフトでそのポートにアクセスしてるだけにすぎない
ただそこに書いてあるようにデータだけのカードは可能だったと思う
省8
224: 2011/11/28(月)02:54:17.62 ID:??? AAS
アクションパートは最初は手こずるねw
単調なだけにやり方わかってないとボス戦で詰む
めちゃくちゃ強くて瞬殺レベルだもんなあ
ADVパートもまあノーヒントで解けた人は居ないんじゃないってくらいの難易度
ゲーム中にヒントが無いのが当たり前の作りだもんなあ
273(1): 2011/12/30(金)17:51:15.62 ID:??? AAS
ダブルターゲットはパッケージでパンチラしてたじゃん
あと覇者の封印(おっぱい)
293: 2012/01/31(火)14:26:59.62 ID:??? AAS
誰かガールズガーデンをMarkIIIクオリティーでリメイクしてくれなイカ?
311: 2012/03/08(木)01:11:22.62 ID:??? AAS
グレートフットボールやってみた。
1PのCPU戦は守備無しで攻撃オンリーという思い切ったゲームデザインだった。
0−16とか負けてる状態で第4クォーターから始まり、
ゲームセットまでに逆転できるかどうかという形式。
ゲームとしては簡単かな。
495: 2013/01/23(水)23:24:42.62 ID:??? AAS
ゴミ以下のスレをいくつ立ててんだよこいつら
506: 2013/01/24(木)19:39:47.62 ID:??? AAS
だから泉こなたって何だよ
620: 2013/01/30(水)12:19:36.62 ID:??? AAS
( ´,_ゝ`)
939: 2014/04/11(金)02:33:04.62 ID:??? AAS
プリセット音縛りがキツいからオリジナル作品だといいけど移植はどうしてもアラがな…
971: 2014/04/29(火)08:31:45.62 ID:YCHn3/la(1) AAS
スレ建て出来ない、する気もない奴が偉そうな口利くんじゃねえよw
カスどもが
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