[過去ログ] [セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ハオパ12] (985レス)
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86(1): 2011/11/11(金)19:07:28.23 ID:??? AAS
>>81
JOYJOYケーブルって、ジョイポート同士を繋ぐケーブルだから
SK1100は関係ないと思う。ただF-16がSK1100を使わないと
操作がジョイパッド2つになって、ジョイポートの空きが
なくなるから、必然的に必須となるわけだが。
たしか本体を2台繋いで対戦するというのは、
MSX版のF-16でもできたと思う。
実際にやってみたのは、全国でいないんじゃない?
PSでRRRとかで通信対戦したユーザがいるかも怪しいのにw
F-16ってMSX版の方が先に発売されたと思うんだけど
省2
254: 2011/12/22(木)23:50:15.23 ID:??? AAS
ゴキブリスレが潰れるのは爽快だな
283: 2012/01/07(土)22:26:50.23 ID:??? AAS
コンパイル開発のPOWER STRIKE 2も忘れんと
368: 2012/04/03(火)07:26:31.23 ID:??? AAS
>>367
スーパーマリオと同じってこと?
アレクは左がジャンプだったから、慣れるまで苦労したなあ。
盛りだくさんの内容で面白かった。
そういえば、走るカンペンケース持ってたけど、何処にいったかな。
433: 2013/01/09(水)18:29:24.23 ID:??? AAS
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698(1): 2013/02/01(金)17:17:48.23 ID:??? AAS
>>679
正月特番の警察24時でやってたネタだが
こんなに食いつくとは思わなかった
816: 2013/02/10(日)16:43:39.23 ID:??? AAS
脂身なんかじゃない! 脂身なんかじゃない!
956: 2014/04/23(水)14:09:53.23 ID:??? AAS
>>955
OPAOPAもBGMが違うな。ゲーム内容が違うのはプレイしてたので知ってたが
音についてはファンタジーゾーンコレクションで初めて気づいたわ。
985: 2014/05/01(木)20:50:27.23 ID:??? AAS
16進でひたすらプログラムを入力して
mekaで動作チェック
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