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結局メガドライブを超えるハードは無いんだね (978レス)
結局メガドライブを超えるハードは無いんだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/
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408: NAME OVER [sage] 2006/09/30(土) 16:04:48 ID:??? 「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」 有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や 面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間 何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw _| ̄|● ガッカリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/408
409: PCEマニア [sage] 2006/09/30(土) 16:34:12 ID:??? オレPCE捨てるお・・・ なんか持ってて恥ずかしくなってきたお http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/409
410:  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 2006/09/30(土) 17:53:31 ID:??? ,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 粘着ゴキ(32) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/410
411: NAME OVER [sagetdhtnhjdtjn] 2006/09/30(土) 20:53:22 ID:??? >>410 もう飽きたよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/411
412: NAME OVER [sage] 2006/09/30(土) 21:13:16 ID:??? 確かにメガドライブはもう飽きた。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/412
413: 1 [sage] 2006/09/30(土) 21:13:57 ID:??? >>412 否定できません・・・ MDの負けを認めます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/413
414: NAME OVER [sagetdhtnhjdtjn] 2006/10/01(日) 00:34:22 ID:??? >>413 オレはてめえの人生を全否定する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/414
415: NAME OVER [sage] 2006/10/01(日) 01:36:37 ID:??? >>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ >ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw 初期のエンジンROM2はメモリが貧弱なためCDの大容量が生かせてない との突っ込みに対してメガドライブもメモリ容量は同じと高笑い。 →ROMカートリッジの場合データ転送が高速なため基本的にメモリへの読み込み 時にゲームを中断する必要はない。一方CD-ROMはデータ転送が低速な為 メモリへ読み込むたびにゲームを中断する必要がある。 つまりいくらCDが大容量でもメモリが貧弱だと思う存分データを使えない のである。 こんな基本的なことをまったく理解していないバカ猿には笑いを 通り越して呆れてしまった。 >読み込み時間も信じられないくらい長いし。 >ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間 実際はROM2のゲームの方が圧倒的に読み込みは長いのに この発言。捏造というよりエミュでしか遊んだことがないと思われる。 普通実機を持っていればCD-ROM機のメモリの重要性も知っているはずである。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/415
416: NAME OVER [sage] 2006/10/01(日) 01:44:26 ID:??? >それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは >ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。 意図的に待たせる意味が無い ロードと考えるのが普通 >またファイティングストリートは >昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい >待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。 また捏造か。 MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。 あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい >実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。 それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ >だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw >欠陥品か? 初期不良があるのはゴキブリだけだろww また墓穴かwwwwwwwwww >読み込み時間も信じられないくらい長いし。 ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間 >そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。 GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/416
417: NAME OVER [sagetdhtnhjdtjn] 2006/10/01(日) 07:03:11 ID:??? >>416 どうして即レスなの? ず〜〜〜〜〜〜っと見張ってるの? お仕事してないの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/417
418: NAME OVER [sage] 2006/10/01(日) 11:04:23 ID:??? 猿人は無能だから>416みたいな、MDとPCEを書き替えたコピペばかりなだな 見る目が無いのは勝手だが捏造までしてMDを貶すのはどうかと思うよ。 PCEが低性能という現実を直視できないからって捏造妄想ばかり(;´Д`)アホクサ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/418
419: NAME OVER [sage] 2006/10/01(日) 11:47:19 ID:??? ゴキブリは無能だから>415みたいな、PCEとMDを書き替えたコピペばかりなだな 見る目が無いのは勝手だが捏造までしてPCEを貶すのはどうかと思うよ。 MDが低性能という現実を直視できないからって捏造妄想ばかり(;´Д`)アホクサ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/419
420: 1 [sage] 2006/10/01(日) 14:08:01 ID:??? >>419 否定できません・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/420
421: NAME OVER [sage] 2006/10/01(日) 22:51:50 ID:??? ROMカートリッジにロード時間が発生するわけがない。 というかロードの意味が分かっているのか? 猿はどこまで頭が悪いんだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/421
422: NAME OVER [sage] 2006/10/02(月) 04:15:56 ID:??? >>416 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/422
423: NAME OVER [sage] 2006/10/02(月) 15:48:22 ID:??? 【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。 ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。 (限界容量) ○メガドライブ 80Mbit ●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www 【 実用最大容量比較 】 (最大容量) ○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU ○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU ●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww と_)__つノ ☆ バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/423
424: NAME OVER [sage] 2006/10/02(月) 16:28:45 ID:??? ○PCエンジンCDROM 1988年10月発売 ファイティングストリート 540メガバイト ●メガドライブ 1988年10月発売 スペースハリアーII 4メガビット←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww _| ̄|● ガッカリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/424
425: NAME OVER [sage] 2006/10/02(月) 16:29:18 ID:??? 「結構無理な圧縮した為にロード時間が必要だった」 有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や 面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間 何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw _| ̄|● ガッカリ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/425
426: 1 [sage] 2006/10/02(月) 16:30:31 ID:??? >>424 >>425 否定できません・・・ メガドライブの敗北を認めます・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/426
427: NAME OVER [sage] 2006/10/02(月) 16:38:27 ID:??? >>424-426 20Mbit自演乙w 【 仮想限界容量対決 】 http://www.ipc-tokai.or.jp/~ytanaka/megadrv/smdform.shtml >メガドライブのROMはメインCPUである68000に対してマッピングされています。 ROMの最大容量は不明ですが、32MBitまでは確実に載りますし、メモリマップ上は80MBitまで使用可能のようです。 (限界容量) ○メガドライブ 80Mbit ●PCエンジン 20Mbit ← 特注品でも20メガショッーーーック!!(www 【 実用最大容量比較 】 (最大容量) ○スーパーファミコン 48Mbit 〜 テイルズ・オブ・ファンタジア、スターオーシャン、ストリートファイターZEROU ○メガドライブ 40Mbit 〜 スーパーストリートファイターU ●PCエンジン 20Mbit 〜 ストリートファイターU’ ← CAPCOMに特注で作って貰ったHuカードwww ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!! o/⌒(. ;´∀`)つ と、特注でも20Mbitが限界なのかよwww と_)__つノ ☆ バンバン!! Hu CARDってショボーーーーーーー!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1144597440/427
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