スパイクアウト (839レス)
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6: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/08/24(水) 18:22:00.61 ID:ed8jzfRN DQN大好きゲー 普段絶対ビデオゲームやらないような風貌の連中がこぞって台に群がってた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/6
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2022/11/27(日) 14:37:04.61 ID:Q7qxQ++n ぽ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/16
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/02/02(金) 20:21:50.61 ID:EtvX/1Rm 実機と同時にデモ流すと龍版の方はだんだん早くなっていくw これやっぱ57.5fpsじゃないね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/200
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/02/04(日) 04:43:20.61 ID:ZmZO9E6e >>213 steamだと最初からこんなの https://i.imgur.com/TPSU2G5.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/217
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/02/05(月) 07:29:40.61 ID:a1xJlm0a 難易度ノーマルまでしか無いの確定か http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/225
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/02/07(水) 05:26:39.61 ID:s4cgtok8 そこまでどうでもよかったら、そもそも書き込まんだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/235
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/02/14(水) 20:15:28.61 ID:rfTvamUX https://x.com/YutakaIto_RGG/status/1757376389152686540 標準的な家庭用ゲームは60fps(1秒間に60回画面が更新される)で動作しますが、アーケード版のスパイクアウトは57.5fpsで動作していました。 #龍が如く8 に移植するにあたり、この違いをどうするか技術サイドで検証と検討を重ねたのですが、スムーズな動きを優先して、60fpsで実装しました。 https://x.com/YutakaIto_RGG/status/1757379643575873562 ゲーム全体の速度が4~5%ほどアップすることになるので、当時アーケードでプレイしていた方にとっては、龍8版のスパイクアウトは操作に違和感を感じたり難易度が上がっているように思われるかもしれませんが、プログラムやデータは製品版と全く同じものとなっています。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/300
345: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/02/22(木) 22:34:27.61 ID:z44/U/It だからはよparsecリンクはれや http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/345
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/03/02(土) 10:36:29.61 ID:62MnfUIE オクで基板出てるの55万のやつしか見つけられないんんだが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/392
512: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/05/04(土) 19:36:17.61 ID:FSD2Z4ct スートってトランプのマークのことかと思った http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/512
536: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/05/21(火) 21:36:28.61 ID:WfH4VPix >>534 SEGAが判断することって書いたのは著作権の話ね。 「著作権法 第20条第2項第3号」に該当するんであればそもそも著作権的に問題ないのでは?って話で、 もし仮にそうでなかった場合でもSEGAが判断するんだからNGかどうかも判断できないじゃんって話。 その前提で自分の意見を書いただけよ。 それで特別に根拠提示してくれてありがとうなんだけど 上で引用されてる規約の文って 「4.オンライン上での行動、不正行為、およびプロセスの改ざん」 ttps://store.steampowered.com/subscriber_agreement/?l=japanese でしょ?これって前後の文脈からしてオンライン上の話じゃん。 これが根拠だったのね。了解。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/536
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/13(木) 12:41:16.61 ID:HApcr8pm あと一発は耐えられるやろって状況でヒップアタックで即死する時あるよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/686
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/03/22(土) 10:01:03.61 ID:QtE+Ahy1 龍が如くでソロワンコインクリア何回かしたけど 安定は全然しない 本当に敵の機嫌次第 劇場は当然として敵が攻撃的なシップ全般やバスケ周りとかオペラの1あたり 例えばザコを掴んで投げ →遠くにいるザコがいきなりダッシュ登り蹴り →投げの硬直中に確定 →高く打ち上げられ壁に突っかかったところを周りのザコがボコボコ →空中なのでSP不可 →4割減る ボスの体力あと少し→ジャンプ投げでギリ倒せそうやな →掴んで後ろに回り込む →何故かボスが光る →自分はすでにジャンプ入力してる →乙る こんな事故どうやって防ぐんだよ‥ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/762
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/25(火) 12:23:53.61 ID:T/Pk+Yaf パッドむずすぎて手がつりそうになる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1660128471/766
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