スパイクアウト (838レス)
1-

537
(2): 2024/05/22(水)07:47 ID:Gfi0oa6S(1/2) AAS
>>536
何勝手に自分で判断してんの?全文ちゃんと読めよ

5. 禁止事項
本プログラムの使用にあたり、お客様は、以下の行為を行ってはなりません。
①本プログラムの全部または一部の複製(但し、本プログラムのインストールのために必要な複製は除きます。)、改変、改造、翻訳、解析、リバースエンジニアリング、コードの抽出等、セガの知的財産権を侵害するおそれのある行為。

改変、改造、ダメなものはダメなんだよ
ちゃんと書いてあるんだから

一人で楽しむならお目こぼししてもらえても
公開してる時点でアウト
538
(1): 2024/05/22(水)08:00 ID:Gfi0oa6S(2/2) AAS
>>537
悪いなソースはこっちだったわ

6. 使用許諾条件
お客様は、本製品またはその一部を、本規約に従った方法でのみ使用することに合意し、以下の行為を行わないものとします。
(a)本製品またはその一部を商業的に利用すること(ネットカフェ、コンピューターゲームセンターまたはその他のロケーションベースの施設を含みますが、これらに限定されません)。
(b)セガによる明示的な許可なく、本製品を同時に複数のコンピューター、ゲーム機、携帯電話、携帯機器または、携帯情報端末上で使用すること、またはその使用を許可すること。
(c)複数のユーザーがダウンロード可能な場所を含む、ネットワーク、マルチユーザー構成、リモートアクセス構成上で、本製品を使用し、または当該製品の使用を認めること、もしくは本製品を使用可能にすること。
(d)本製品またはその複製物を販売、レンタル、リース、ライセンス付与、頒布または譲渡すること。
(e)その全体であれ一部であれ、本製品に関し、リバースエンジニアリング、ソースコードの抽出、改変、逆コンパイル、分解、複製を行うこと、または本製品から二次的著作物を作成すること。
(f)本製品に含まれる、またはその内部にあるセキュリティプロテクション、権利表記またはラベルを除去し、無効にし、もしくはこれらを回避すること(本製品に含まれる物理的素材からキーコードを分離することを含みますが、これらに限定されません)。
省2
539: 2024/05/22(水)12:10 ID:BMVfB+i2(1) AAS
オンラインエミュリンクが問題になると
どうでもよい事に矛先向けようとするねー
540: 2024/05/22(水)17:35 ID:o45Wwbw6(1/2) AAS
>>537
いや、「勝手に自分で判断」ってそちらが提示した内容をもとに判断しただけなんだが。。。
それで、最初に提示した根拠は結局なんだったの?
指摘されて書いてなかったから別のソース探したんじゃなくて
単純に間違っちゃった感じ?

>>538
>>537 も間違えちゃったということで。

NGの根拠聞いただけなのに相手が何も調べず自分は正しい前提で
「今回は特別」とか上から目線で言っちゃって
「規約しっかり読もうよ、全文ちゃんと読めよ」
省41
541
(1): 2024/05/22(水)18:18 ID:zEO8F6Y0(1) AAS
著作権法上、ゲームは著作物にあたります。そこで、ゲームのプログラムやデータを改ざんするチート行為は、著作者人格権のひとつとして「著作権法第20条1項」で規定されている「同一性保持権」を侵害するおそれがあります。
同一性保持権とは、自分の著作物のタイトルや内容などを、自分の意思に反して改変されない権利。

ここを侵害している時点でNG。
レスバ負けて悔しいだろうけど他所でやってくれよ長文君
542: 2024/05/22(水)19:44 ID:o45Wwbw6(2/2) AAS
>>541
だからその「同一性保持権」の例外の話してんじゃん。本当にちゃんと文章読めないのね。
レスバ?NGの根拠の利用規約すらまともに貼れてないんだからレスバにすらなってないわ。
内容が伴ってない煽りやめたほういいよ。
なんかオンラインエミュリンクの問題?とやらに矛先向けたい人の邪魔だからもうやめな。
543: 2024/05/22(水)20:30 ID:sWffWBcc(1) AAS
こう書いてるでしょ?
>一人で楽しむならお目こぼししてもらえても
>公開してる時点でアウト

おおっぴらに自慢げに配布なんかするなよってことだ

同一性保持権の例外はときメモ事件でちゃんと判例が出てるだろうに
配布された改変コードをユーザーが利用するのは同一性保持権の侵害

いくら自分が正しいとか意見を長文で書いてもダメなものはダメ
私的利用例外を超えちゃってんだから

言い訳をだらだら書いてみっともない
正々堂々意見を主張したいなら基盤を買うかゲーセンでプレイしろ!
544: 2024/05/22(水)22:09 ID:LBtCzDq/(1) AAS
基盤()
545
(1): 2024/05/23(木)18:08 ID:Gim2L9xb(1) AAS
基盤も買えない貧乏人か
546: 2024/05/23(木)20:43 ID:YwzQt+cT(1) AAS
感情的になっちゃって。なんか煽り耐性低いみたいだから煽るの控え目にするわ。

で、ときメモ事件ね。その感じだとまたちゃんと判例読めてない?
データの書き換え自体で同一性保持権の侵害が認められたわけじゃないよ。

第一審でデータの書き換えによる同一性保持権の侵害は認められなかったけど、
「ときメモにストーリーあるじゃん?著者が意図していないストーリ展開になるじゃん?
ストーリー書き換えられたじゃん?侵害じゃん。」っていうことで侵害が認められたわけよ。
データの書き換え自体ではなくて、その結果のストーリーの改変で侵害認定されたってこと。

実際に三国志Ⅲ事件では上限値を超えたパラメータを自由に設定できるプログラムについては
侵害は認められてないよ。

で、今回の件だけど主人公がゲーセンでスパイクアウトをプレイするっていう設定だから、
省13
547: 2024/05/23(木)21:21 ID:j7lrxM32(1) AAS
セガじゃなくて
この業界は518さんがルールだよー
548: 2024/05/24(金)08:39 ID:40XRJEWE(1/2) AAS
>>545
ゲーセンでプレイしてる人のこと悪く言うのやめろよ
549: 2024/05/24(金)21:01 ID:AUUR2u+i(1/5) AAS
テスト
550: 2024/05/24(金)21:03 ID:AUUR2u+i(2/5) AAS
>著作権は親告罪
2018年12月の法改正で非親告罪になってるのしらないのか?

ときメモ事件に関しては改造方法を公開したり有償無償問わず配布したら同一性保持権の侵害ってACCSが見解だしてるのをちゃんとよく読もうぜ。個人の意見じゃなくACCSの見解ね
551: 2024/05/24(金)21:10 ID:AUUR2u+i(3/5) AAS
外部リンク[php]:www2.accsjp.or.jp
552: 2024/05/24(金)21:11 ID:AUUR2u+i(4/5) AAS
長文書けないから連投した
553
(1): 2024/05/24(金)21:15 ID:AUUR2u+i(5/5) AAS
個人の見解ではなくACCSの公式見解だ。オフラインであってもチート行為は違法犯罪。
如く版のスパイクは難易度を変更できないようにセガがそういうゲームバランスにしたんだ
それを第三者が自分が楽しみたいからと一人でこっそり変更するのは勝手(私的利用の範囲内な!)だが、それを公開したり配布したら違法
554
(2): 2024/05/24(金)22:16 ID:40XRJEWE(2/2) AAS
>2018年12月の法改正で非親告罪になってるのしらないのか?
非親告罪の条件確認してこい。

>個人の見解ではなくACCSの公式見解だ。
だからなんだよ。ACCSの公式見解が法的根拠になるかよ。

>セガがそういうゲームバランスにしたんだ
なんでそんなことお前にわかるんだよ。技術的な理由、時間的な理由、いくらでも考えられるだろ。

>それを第三者が自分が楽しみたいからと一人でこっそり変更するのは勝手(私的利用の範囲内な!)
変更はOKだよな。

>それを公開したり配布したら違法
私的利用OKな方法を公開したり配布したら違法なの?
省2
555: 2024/05/24(金)22:38 ID:Fc+RvzJi(1) AAS
>>553
エミュに何も言わないあたり
オンラインエミュ勢だろこいつ
556
(1): 2024/05/25(土)00:32 ID:Z5Lu0bpH(1/6) AAS
>>554
お前はダメだ話にならない。ACCSの解釈が法的根拠にならないだと?
ACCSはアドビやマイクロソフト、当然セガも加盟している団体だ。しかもときメモ事件はACCSが主体になって定義し最高裁判決で確定した案件。
三国志事件の高裁判決後に判例を最高裁から出させたことで三国志事件の解釈は上書きされてるの。
ACCSの成り立ちから勉強しなおせ

あとエミュも5年以上前にROMからデータをバックアップした人でなければ違法だからな?
更にオンラインリンクを提供していればセガから如くの売り上げがそれで下がったと不当競争防止法で訴えられる可能性もある
だから堂々と違法行為を宣言せずにお目こぼししてもらってることを認識しろよ

もう基盤を買うかゲーセンで遊べって言ってるだろ?この話はもうお前らの負けで確定して終わり
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