むしろ、ちょっとしかやらなかったゲームについて語るスレ (346レス)
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19: 2021/07/06(火)13:17:39.92 ID:55ZLNqF3(1) AAS
ガントレットもおもしろかったね。
敵キャラクター同士でも接触判定ありで重なることがないのは、レーシング
ゲーム以外では、新しかったと思う。
あの設定が、待機する敵集団で画面が埋め尽くされる視覚効果を作ってた。
ジェネレータから雑魚敵がたくさん湧く設定は、同年発売のバラデュークと
似ているが、あれは偶然だったんだろうか
52: 2021/08/18(水)02:18:32.92 ID:jFp2HlfB(1/2) AAS
>>51
インベーダーで5000点は300点UFOを打ち損じなければ2〜3面の間で超える
3面までは名古屋撃ちをしなくても300点UFOを狙いにいける
4面からは名古屋撃ちを知らないと無傷クリアは困難だし初めの1機目以外の300点UFOを撃つタイミングが少し難しい
よって10000点を越えるのは結構難しい
154: 2022/05/11(水)15:06:57.92 ID:Gf7OkaGO(1) AAS
ゲームBGMテープで聴いたなあSDI
ゲームはほとんどやらなかったけど
178(1): 2022/09/20(火)16:16:37.92 ID:PuJ8jCiR(1) AAS
「黄金の城」
自分の場合、一人倒して次の相手の所へ向かう途中で・・・力尽きる(泣)。飛来物を盾で捌き切れず、バリアもモタモタしてる&自分がドン臭いせいでなかなか出ない・・・(笑)。
247: 2023/06/15(木)18:39:31.92 ID:nhHYCh1w(1) AAS
リサの妖精伝説の空気感(´・ω・)
310: 02/10(月)05:57:44.92 ID:2c0Fqxfp(1) AAS
あしたのジョー
ちょっとどころか、全くやらなかった
ダチがひたすらやってたから、俺はいいやって感じで
ずっと見てたなあ
動画見たら、なんかBGMが独特なんだけどどういう表現をしたらいいかわからないな
そう思いながらコメント読んでたら
「気が狂いそうになるBGM」
ああ、これか
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