ハピネスチャージプリキュア! ++HAPPINESS CHARGE PRECURE!++ 263 (996レス)
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610(1): (ワッチョイ 6793-rQWY) 2024/12/11(水)00:52 ID:USf+q9dU0(1/2) AAS
個人的に思うハピの商業的失敗最大の要因はプリチェンミラーかなと思ってる
あれ就学前の子供が持つにはデカすぎんのよ
613: (ワッチョイ 6793-rQWY) 2024/12/11(水)13:40 ID:USf+q9dU0(2/2) AAS
二番煎じで勝負をかけるのはプリキュアや東映(というかバンダイ)の得意技とは言える
プリキュア5なんて存在自体が二番煎じの煮凝りみたいなもんだし
ちなみにプリキュア登場後の女児向けホビー業界は戦国時代で
プリキュア(バンダイ)ヒット
→女児向けカードゲームラブandベリー(セガ)ヒット
→アニメ、カード共にヒットのきらレボ(タカラトミー)が頂点へ
→継続は力のプリキュア(バンダイ)が生き残り再び天下へ
→アイドル路線のプリティーシリーズ(タカラトミー)が伸びて来る中二番煎じのアイカツ(バンダイ)がここでトップをかっさらう
となかなかに波乱万丈
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