[過去ログ] 【暇空茜】Colaboの支援活動、寄付金で継続。都への補助金申請を断念 [511335184] (1002レス)
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135(2): (オッペケ Srcf-/lu5) 2023/06/01(木)17:10 ID:OuuRKLlZr(3/11) AAS
>>92
公金使うなら実際に活動実態がわかるようにしてくれという要請に見えるね
144(2): (ワッチョイW dfba-v8NM) 2023/06/01(木)17:11 ID:xoegmBAQ0(2/17) AAS
>>135
開示求めれる状態にしておくのは良くないと思う
908: (ワッチョイ 9f65-GVUV) 2023/06/01(木)18:19 ID:ZsfuRSFY0(67/120) AAS
>>135 >>136
ゲームをする子どもはバカ!? 文科省の調査結果にオタクブチギレ
今年4月に実施された「全国学力テスト」と、併せて実施されたアンケートの結果が7月末に発表された。各メディアはこの結果から〝ある仮説〟を打ち立てたのだが、オタクたちが大激怒している。
同テストは全国の小学6年生と中学生3年生、計200万人以上を対象に実施。中学は2021年度に改訂された新・学習指導要領で初の実施となり、理科の正答率が49.7%と、過去最低だった前回(2018年度)を20ポイント近く下回った。
同時アンケートでは「平日1日にゲームをする時間」についても調べられたのだが、プレイ時間と正答率の関係を調べたところ、ゲームをする時間が長いほど正答率が〝全教科で〟低い傾向にあることが判明。小学校の算数では、ゲーム時間が「1時間より少ない」と答えた生徒の正答率が70.9%だったのに対し、「4時間以上」は52.8%と大きく開きがあった。
こうした結果を受け、フジニュースネットワークや北海道新聞といった複数メディアは「ゲーム時間が長いほど正答率が低い」との仮説を記事にして配信。いたって当然の分析だが、ゲームオタクはこれに大激怒することとなる。
オタクが逆ギレ!「ゲーム脳=キレやすい」が発覚
省14
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