[過去ログ] 【XY】パーティ鑑定スレ part8 (1001レス)
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217(2): 2014/12/10(水)23:49 ID:z7OOLYhX0(5/5) AAS
あ、少し訂正だが
格闘草は毒にも通りはいまいちだった
218: 2014/12/10(水)23:55 ID:b041keJr0(1) AAS
【用途】ORASシングルレート
【構成】
へんげんじざいゲッコウガ@命の球 むじゃき CSぶっぱ
あくのはどう ハイドロポンプ れいとうビーム ちょうはつ
はやてファイアロー@鉢巻 いじっぱり ASぶっぱ
おにび フレアドライブ ブレイブバード とんぼがえり
こんじょうヘラクロス@ヘラクロスナイト いじっぱり HAぶっぱ
インファイト タネマシンガン ロックブラスト ミサイルばり
ウォッシュロトム@オボン ずぶとい HBぶっぱ
おにび どくどく ハイドロポンプ ボルトチェンジ
省15
219: 2014/12/10(水)23:56 ID:ZPYIv+ga0(4/4) AAS
相手に合わせて戦うのでは駄目なのか
まあそれなら一旦パーティを解散するしかないか
220: 2014/12/11(木)00:00 ID:gRj3dgQi0(1/2) AAS
>>216
>>217
相手にアローが居る時は必ずと言っていいほどオーロットに合わせられてたので岩雪崩は良いですね!
鬼火も相手に炎タイプが居ない時にしか自信持って撃てなかったので外して負担技を多くした方が面白いかもです
目からウロコが落ちました、ありがとうございます!
221(1): 2014/12/11(木)00:04 ID:jO9fYNw90(1) AAS
ぱっと見だけど無邪気なのに両刀じゃなかったり鉢巻なのに鬼火あったりするのを見直すべき
あと襷ガブは個人的に岩石封じを推す
選出しなくても見せ合いの段階から仕事出来るポケモンもいるよ
222(1): 2014/12/11(木)00:08 ID:gRj3dgQi0(2/2) AAS
>>217
あ、それと毒に関しましては同タイプのドククラゲがとても優秀な毒受けになってるので、
そこでサポートすれば全然問題なさそうです
飛行と毒意外に広く有効打を持てるのはとても有難いです
本当に素晴らしいアドバイスありがとうございました
223(1): 2014/12/11(木)00:54 ID:rQc0P6dT0(1) AAS
>>221
ありがとうございます
けたぐりとかダストシュート入れようかな、と考えて作っていじってるうちに全部特殊になっちゃいました
鉢巻に鬼火は本当にいらないですね
襷ガブに岩石封じはとても参考になります 襷ですら二度攻撃できることが稀でしたので
ファイアロー程度なら岩石封じでも十分ですね
見せあいの段階でお仕事のできるポケモンがいる、まさにおっしゃる通りの不安がございまして
ギルガルドを外したら無意識のうちに縛っていた苦手ポケが大挙してくるのではないかと思い、おいそれと替えにくいと考えていたのです
メガヤミラミという憎いあんちくしょうに3タテされたせいで焦った対応を色々と考えてしまいました
ご親切にどうもありがとうございました
224: 2014/12/11(木)01:07 ID:Aq4u5pR90(1) AAS
【用途】フリー・レーティング
【構成】
ガブリアス 気合いの襷 cs252h6 無邪気
流星群/岩石封じ/地震/ステロ
ヒードラン 風船 cs252 h6 臆病
噴煙/大地の力/吠える/ステロ
ナットレイ ゴツメ しんちょう 電磁波撒きで110族抜き調整残りHD
宿り木の種/身代わり/電磁波/タネマシンガン
マリルリ オボン いじっぱり A252 s4残り耐久
腹太鼓/アクジェ/じゃれつく/馬鹿力
省4
225: 2014/12/11(木)01:13 ID:Jfws2N2j0(1) AAS
>>222
ウドホドレパン両方いまひとつな単タイプは飛行・毒・虫全部で3つだった
ただ虫に関しては向こうにも基本有効打が無いので雪崩があればごり押し可能
ドククラゲが受け担当だというのは見て分かってた
226: 2014/12/11(木)04:49 ID:eUoarjB90(1) AAS
【用途】シングルレート
【構成】
・ボーマンダ@メガ いじっぱりAS252
地震/大文字/捨て身/竜舞
・テラキオン@襷 ようき AS252
ステロ/インファ/岩封/挑発
・ライコウ@残飯 臆病 S252HC調整
身代わり/毒々/十万/守
・夢シャンデラ@スカーフ 臆病 CS252
大文字/シャドボ/鬼火/エナボ
省9
227: 2014/12/11(木)08:11 ID:Xu6Pj0GV0(1) AAS
>>223
先制技持ちでないなら岩石封じで襷を潰しつつゲッコウガも狩れるよ
岩石封じで素早さを1段階下げれば大体のポケモンは抜けるんじゃないかな?
同じ様にカイリューも倒せるし何よりも襷ゲンガーにアドを取られないで済む
228(3): 2014/12/11(木)09:05 ID:9+fjl9Uu0(1) AAS
ボーマンダ@ボーマンダナイト 陽気AS
捨て身 逆鱗 地震 空元気
ガブリアス@拘り鉢巻き 陽気AS
地震 逆鱗 エッジ 炎の牙
ニンフィア@拘り眼鏡 控えめHC
ハイボ めざ地 サイコショック シャドボ
ギルガルド @食べ残し 臆病HS
シャドボ 毒々 身代わり キンシ
クレセリア@ゴツゴツメット 図太いHB
サイキネ 電磁波 月の光 三日月の舞
省17
229(1): 2014/12/11(木)09:42 ID:JWMRuWaE0(1) AAS
ガブリアスにゲッコウガは後出しできないだろうけど、だからといってゲッコウガに強いかは甚だ疑問
メガ枠被るがその目的ならリザYが有力と思う
230(1): 2014/12/11(木)13:19 ID:7Cd6RzKG0(1) AAS
>>215
ヤドランがキツいのは物理に偏りすぎ
マニュをゲッコウガとかに変えるといいと思うよ キッスはスカトリにするといいと思う
231(1): 2014/12/11(木)21:48 ID:GONoIV2j0(1) AAS
【用途】ORASシングルレート
【構成】
カイリュー@弱点保険
A極振り・S実能力120調整・のこり全部H
いじっぱり
スターミー@命のたま
ハイドロポンプ/サイコキネシス/冷凍ビーム/10万
おくびょうCS全振り
メガリザードンY
かえんほうしゃ/オーバーヒート/ソーラービーム/きあいだま
省16
232(2): 2014/12/11(木)23:52 ID:QNCfxEIK0(1) AAS
>>228
小回りが効かなそうなので、ねこだまふいうちでゲッコウガも見れるしメガマンダをメガガルにしてみては?
233(2): 2014/12/12(金)01:36 ID:9v/SHV6T0(1) AAS
【用途】ORASシングルレート
【構成】
ピジョット@メガ石 おくびょう H4n+1 S252 残りC
ぼうふう ねっぷう めざ氷 みがわり
ブルンゲル@オボン ずぶとい HB
ねっとう ギガドレイン おにび じこさいせい
ゴウカザル@たすき むじゃき A140 C116 S252
オーバーヒート インファイト ステルスロック アンコール
ドリュウズ@スカーフ いじっぱり AS
じしん いわなだれ アイアンヘッド つのドリル
省10
234(1): 2014/12/12(金)03:57 ID:UuNKGzw10(1/8) AAS
>>232
メガマンダ使いたいんじゃないの?
>>228
マンダはからげんき抜いて龍舞で全抜き型にした方がいい
マンダ使うならギルガルド抜いてヒードラン@たべのこしにするとヒードランで鬼火すかせるし地震誘ってマンダ無償光臨もできてシナジーとしてよい
ヒードランは毒まも型でステロとあと1枠に攻撃技の基本型でいい
マンダとガブが役割被り気味なのでゲッコウガで氷技(冷パン(教え技)の物理型かレイビ(技マシン)の特殊型(なんなら両刀でも良い)で
ニンフィアとボーマンダで狩りにくい対象を処理するポジションとして入れると完璧(持ち物は命の球、物理型なら鉢巻でも)
235: 2014/12/12(金)04:07 ID:UuNKGzw10(2/8) AAS
>>230
オーロット自体はヤドランと相性が良い(タイプ一致両方抜群鬼火やどりぎも可能)ので
ヤドランはオーロットから逃げるのは確実でそうなると後続に負担かけさせた方がよかったりするから岩雪崩投入が適切
236(1): 2014/12/12(金)04:13 ID:UuNKGzw10(3/8) AAS
>>231
スターミーなあたり時代についていけてない感今は夢ゲッコウガが主流
一から組みなおしレベルなので正直アドバイスのしようが無い
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