[過去ログ]
個体値は必要なのか? (711レス)
個体値は必要なのか? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:14:21.68 ID:???0 必要論 ポケモンがただのデータではなく個体ごとの個性が出て愛着を持てる やりこみ要素、育成の楽しみが増す 不必要論 厳選が面倒 初心者の対戦への敷居が高くなる これのせいで改造や乱数調整に走る人間もいる 議論しよう http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/1
2: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:19:34.61 ID:???0 面倒くせえしいらねえ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/2
3: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:45:14.88 ID:???O 乱数使用者だが正直個体値はいらんかなぁ 性格と卵技だけでいいわ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/3
4: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:45:54.26 ID:???0 個体値なきゃめざパどうすんだよ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/4
5: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:49:23.34 ID:???0 >>4 威力固定して好きなタイプ選ばせたら? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/5
6: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:51:52.43 ID:???0 >>5 そうしたら、素早さ最速のめざ炎ラティオスとか出来ちまう http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/6
7: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:52:37.85 ID:???O もう無理こんなんこれ以上やってられるか!! ってなった時がポケモンやめる時だよたぶんね http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/7
8: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:52:46.72 ID:???0 >>6 そこは大した問題じゃないだろ 困るのはアリくらいだ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/8
9: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 01:54:48.62 ID:???0 >>8 あくまで例を出しただけ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/9
10: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 02:17:26.22 ID:???0 まあ、32段階も要らんわな ルビサファでこの仕様にした馬鹿は何考えてんだ? http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/10
11: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 02:21:11.16 ID:???O やったのは増田 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/11
12: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 02:26:37.23 ID:???O 基本的に改造なり乱数なりで個体値を調整する人は個体値いらないって人が厳選厨より多い感じ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/12
13: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 02:33:23.54 ID:???0 そりゃ個体値厳選が嫌で改造してるわけだし http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/13
14: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 03:06:10.08 ID:???0 厳選する奴でも個体値厳選が好きって人は稀なケースだと思うが http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/14
15: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 03:21:34.09 ID:???0 増田「3DSで出来ることが増えたので個体値を64通りにしました^^」 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/15
16: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 03:59:07.97 ID:???0 誰かの受け売りだけどさ、動物的な個体差を出したいなら体の大きさとか色で変化つけりゃいい 対戦に影響ないから本当やりたい人だけ厳選すりゃいいし、 体格で勝負は決まらないんだと前向きな差別化だろう 現状だと生まれた時から優劣決まってるんだからなw現実よかシビアな世界だわ http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/16
17: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 05:22:53.63 ID:???0 金銀までのでよかったのになぜか32段階とか二倍に増えたな 誰得 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/17
18: 名無しさん、君に決めた! [sage] 2012/06/30(土) 07:17:25.08 ID:???O 努力値があるんだから個体値はいらないと思うな 特性・道具・パーティ構成と、プレイヤーの個性を出す要素は多いし、 対戦するんだから、前提となる部分は平等であってほしい http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/18
19: 名無しさん、君に決めた! [] 2012/06/30(土) 08:32:18.10 ID:M7AqbAxMO 個体値も努力値もいらん http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/19
20: 名無しさん、君に決めた! [] 2012/06/30(土) 09:46:07.99 ID:vDAUgGuO0 個体値が低い場合は、その分努力値のトータルが510を越えることができるようにしてほしい。 http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/poke/1340986461/20
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 691 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.214s*