[過去ログ] 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD制作スレ12 [無断転載禁止]©bbspink.com (879レス)
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118: 2019/12/20(金)09:10:08.26 ID:0(118/878) AAS
殺伐?そんな時こそ制作ですよ。
やっと去年からの念願の脱衣が出来ました。
ファニバニさんのPHYDを使うとあっけなく脱衣できました。ありがとう。
自由にTMCの構成を変えるだけ(これだけで何で?)で、ボーンの移植もなくお手軽でした。
濡れ透けと脱衣の共存があるなんて素敵ですね。
ただこの脱衣をなかなか脱げないようには出来ませんか?
130(1): 2020/01/11(土)23:42:27.26 ID:0(130/878) AAS
>>123
TMC Bone Tool のコリジョンタブのサイズを弄ってみたのですが
うまくいきません
方法がありましたら教えていただけませんか
351(1): 2020/08/14(金)02:13:08.26 ID:0(351/878) AAS
>>324のやつ全部LLにあったモーションで新規のやつ1つもなかったよ
584: 2021/01/08(金)14:26:28.26 ID:0(584/878) AAS
>>581
2年間販売続けてて悪質だったので被害届を出したってソースを見たから20年も続けてるそいつじゃないと思う
638(1): 2021/01/27(水)17:20:13.26 ID:0(638/878) AAS
フチはマジでゴミだね、他人の成果で金稼くなんて寄生虫みたいなことしてりゃ
そりゃアホくさくなって職人は成果を公開しなくなるよ
766: 2021/09/16(木)13:47:08.26 ID:0(765/878) AAS
同様にTOKYOにインサートしてTOKYO and POLEとします。
Tkyap_はかすみに合わせましたので、Tkyap_名前にリネームして記述の場所へ。
これはリネームと番号変更で他2人にすぐに使えますので記述しました。
これもMtrlの項目不可とTexType03の3の該当の画像が分かりませんでした。
上のJUNGLEでは_GRAVUREと同じ様なステージの画像にしました。
カメラを停止で周回すると分かりますが、特定方向はポールが描画されません。
過去スレの描画数値を大きくしても駄目でした。どうしたら改善できますか?
ステージの移植は私には不可能ですが、この変更は意外と簡単でした。
3Dって見えない部分は削ってしまうんですね……カッコイイのにもったいない。
橋の手すりの裏側の見栄えが悪く、半分あるので対称化……力不足でした(笑)
省4
874: 2022/06/03(金)13:24:17.26 ID:0(873/878) AAS
残念です。
>>862>>863 企画を通せるリーダーが誕生すれば再結成はあるのでは?
各キャラの濃いシナリオありのトーナメントメインもやりたかった……。
DOAは下手くそでも簡単にカッコイイ連続技とか出せるので好きです。
>>859 情報感謝!! 7はあっさり終わってしまいましたね。
オリコス追加とX3モーション3種?ありがとう、BPさん!!
そのBPに期待したいGYMのモブのモーション移植ですが、
モブボーンに足りないボーンをつける→動かして上書き
→DOAのボーン名に変更ではダメでした。
>>314 もうすぐ2年ですが、オワコン論は変化しましたか?
省6
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