[過去ログ] 初音ミク Project DIVA MEGA39’s+ MODスレ Part2 (1002レス)
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23
(4): 2023/07/23(日)22:21 ID:???0 AAS
新規のテクスチャ追加方法まとめました
だいぶ端折ってるけど他と合わせて見てもらえばわかるかも

外部リンク:drive.google.com

blender使わないモジュールのいじり方もそろそろネタが無くなってきた
24: 2023/07/24(月)00:43 ID:???0 AAS
>>23
スゲー、黒化したリトルマーメイドみたいだw
28
(1): 2023/07/24(月)16:52 ID:???0 AAS
>>23
素朴な疑問なんですが肌を黒くしたモジュールの髪型を他のモジュールで使うと顔も黒くなるんですか?
そうなら胴体の方はデクスチャーのリプレイスだけ肌の色が変えられるので応用範囲が広まります
33
(1): 2023/07/25(火)21:43 ID:???0 AAS
>>32
item.576.data.tex.0.chg=F_DIVA_MIK967_EYE_LEFT

item.576.data.tex.0.org=F_DIVA_MIK000_EYE_LEFT

item.576.data.tex.1.chg=F_DIVA_MIK967_EYE_RIGHT

item.576.data.tex.1.org=F_DIVA_MIK000_EYE_RIGHT

item.576.data.tex.2.chg=F_DIVA_MIK967_EYEBROW
省3
34
(1): 2023/07/25(火)23:03 ID:???0 AAS
>>33
各テクスチャのIDにはtex_db.binで名前が割り当てられてて
例えばテクスチャID「61982」の名前は「F_DIVA_MIK967_EYE_LEFT」てなってる

tbl.txtでテクスチャを指定するときはその名前を使ってて
>>33のtex.0の場合だとデフォルトで使用される「F_DIVA_MIK000_EYE_LEFT」のかわりに「F_DIVA_MIK967_EYE_LEFT」を読み込むように指定してる

なので「F_DIVA_MIK967_EYE_LEFT」を「F_DIVA_MIK948_EYE_LEFT」に書き換えればありふれミクの目になるし
「F_DIVA_MIK926_EYE_LEFT」にするとインタビュアの目になる

IDだとか名前だとかは>>23の中のファイルリストにまとめてあるんで見てもらえばなんとなくわかるかも
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