[過去ログ] 初音ミク Project DIVA MEGA39’s+ MODスレ Part2 (1002レス)
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68
(2): 2023/08/11(金)00:24 ID:XbC+s+Kz0(1/4) AAS
>>27
ここのアプロダ内のchinadressのMEIKOさんですが…
実際に使用するとサンプル画像通りではなく
変な配色で表示されるのは自分だけでしょうか…?

MMMで見ると問題はないようなのですが、
ゲーム中は黒塗り透過なしのチャイナドレスで
肩の肌部分が黄色になってしまっています。
(他3人は正常でした)
69: 2023/08/11(金)00:27 ID:XbC+s+Kz0(2/4) AAS
>>68
肩部分が黄色と書きましたが間違えてました!
正確にはうぐいす色でした。
70: 2023/08/11(金)01:08 ID:XbC+s+Kz0(3/4) AAS
>>68
すみません、>>38
修正版が目に入ってませんでした…
お騒がせしましたが無事解決しました!
71: 2023/08/11(金)03:31 ID:XbC+s+Kz0(4/4) AAS
突然、モジュール「巡音ルカ」が顔だけの姿になっていたので何事かと思い、
最近入れたmodを1つずつ確かめてみましたら、
どうやら >>27 のmodアプロダの「confrict set.zip」のコンフリクト ルカさんを使用すると
モジュール「巡音ルカ」が顔だけになるみたいなのでひとまず報告させて頂きます。
(自分だけの現象だったらすみません)
72: 2023/08/21(月)18:51 ID:HcLrplFx0(1) AAS
お盆中全く見てなかった。
コンフリクトの件だけどこのMODは通常MODと違って、farcの差し替えだけでなくスカートにアクセサリーの枠を使ってたりbinファイルも書き換えてるので他のMODに影響が出たり不具合が出るかもしれん。
申し訳ないが使えなさそうなら外してください。
73
(2): 2023/08/26(土)17:24 ID:c9R0OxU00(1) AAS
ブレンダーでモジュールの合体は出来るようになったんだけど、いくら探してもミスが無いのにモジュールが表示されないことがある
でMMMのテクスチャーを見ると「Texture #1」とかが「6f35d233-9901…」みたいに文字化けしている(エクスポートしたデータのファイル名?)・・・何が原因だろう
変に思ったのはモジュールのボーン、名前が違うのは治しているんだけど片方は上下に並んでるいるのに片方は階層で並んでいる
ボーンが違い過ぎると合体は無理ってある?
74
(2): 2023/08/27(日)13:38 ID:lwknFmqT0(1/2) AAS
>>73
テクスチャは自分と一緒でコンフィグが不完全っぽいね。
MikuMikuMode>Resources>(自分で付けたコンフィグの名前)フォルダのTextureDatabaseファイルをメモ帳かなんかで開く。
IDは67321までが公式なので、それ以降の<TextureInfo> <Id>○○~</Id> <Name>○○~</Name> </TextureInfo>を削除して保存する。
MMMを起動してコンフィグのTextureDatabaseにmdata_tex_db.binを差し替えて上書きする。公式のキャラモジュールなら、
これでテクスチャ名が表示されるはず。farcファイルを開いてXXX~_obj.binをクリックしてから、Texturesを展開して名前が
出てれば成功してる。Blenderの作業フォルダの変になったFBX、DDSファイルも削除した方がいいかも。
ボーンの方はちょっと分からないな、すまん
75
(1): 2023/08/27(日)19:09 ID:TQkCxuR30(1/2) AAS
>>74
詳しいか解説ありがとう!
テクスチャ名の文字化けでゲームでMODが消えちゃうってあるんでしょうか?
76
(1): 2023/08/27(日)20:58 ID:lwknFmqT0(2/2) AAS
>>75
文字化けでModが消えた事は無かった。ありがちなのは○○~_obj.binを右クリックしてConvert triangles to triangle stripsを
クリックしてないとか、Blenderでボーンの移植に失敗したり、成功しても各メッシュのウェイトを塗るのを失敗したとか、
ペアレントのアーマチュア変形をミスったくらいしか経験ないな〜。各モジュールによってはどうにもならん事もあるし、
ミクさんのアラビアンは何やってもダメだった・・・
77: 2023/08/27(日)23:16 ID:TQkCxuR30(2/2) AAS
>>76
素足の移植で試行錯誤を繰り替えたのでミスしやすい場所は把握したつもりなんだけど、何度チェックしてもゲームに反映されないMODは何をやっても駄目なモジュールなのかもしれません
いろいろありがとうございました
78
(1): 2023/08/31(木)19:51 ID:r0OUUNik0(1) AAS
>>74
なんで答えられるの?
1、独学だけどMOD造りで試行錯誤した経験から?
2、MOD造りの教科書的な物があってそれで勉強してきた?
3、3DCGやプログラミングの経験者?

MMMはなんとなく理解したけどブレンダーはちんぷんかんぷんで挫折しました
79: 2023/08/31(木)21:22 ID:???0 AAS
Discordで検索すればいくらでも情報転がってるでしょ
Blenderもググればいくらでも解説してるサイトあるし

少しは頭使えよ
80: 2023/08/31(木)22:14 ID:???0 AAS
youtubeのあずきさんの動画見ればいい
ボーンの移植とかできるようになるとおもしろい
81
(1): 2023/08/31(木)23:24 ID:Qx0OZPv/0(1) AAS
>>78
答えは1+2だね。去年の7月頃、初めてBlenderをいじった時はわけわかめだったけど。
外部リンク[TXT]:cdn.discordapp.com

外部リンク[pdf]:cdn.discordapp.com

外部リンク:mega.nz
上記の記事にはお世話になった。特に二番目の0距離土下座スカートの記事読んで、ああ、これなら自分でも理解できるって
思ったもん。ディスコのモッディングチャットの過去ログも、習熟度が上がるとわかる事が増えてくし。
74は>>44にも書いたけど、一年以上経ってから解決できたんで自慢にはならんなw
82
(1): 2023/09/06(水)00:21 ID:m/0ueCWr0(1/2) AAS
R-18のdiscordの、9/1に追加されたあずきさんの
「Hatsune Miku School Set」のmodを導入してみたところ…
「女子制服(夏)」と「体操服」のモジュールに変更をしてみても
モジュールが変わらない(モジュール「初音ミク」の姿のまま)のだけれど、
皆さんもそんな症状出てたりします?
83
(1): 2023/09/06(水)18:07 ID:???0 AAS
>>82
もう解決しましたか?
Module ID Patch入れると表示されると思いますよ
外部リンク:gamebanana.com
84
(1): 2023/09/06(水)20:15 ID:eJHLlVOs0(1) AAS
エッチな水着ミクさんありがとうございます!
性癖に刺さるので色々捗りますw
85: 2023/09/06(水)23:39 ID:m/0ueCWr0(2/2) AAS
>>83
そのようなものがあったのですね…
ダウンロードして導入しましたところ、
無事modを拝むことができました!
おかげ様で助かりました。
わざわざ教えて頂きまして、ありがとうございました!
86: 2023/09/07(木)01:51 ID:X5tQpeGG0(1) AAS
>>84
そうか・・・刺さってしまったか〜w
サマーメモリーさんの別バージョンのつもりで作ったんだが、肝心のロングパレオ部分が移植出来なくてな
帽子を脱がしてはいかんぞ?(お約束)

>>73の人、まだいるかな?表示されないモジュールの手掛かりを掴んだ・・・気がする。
Blenderの右上アウトライナーのとこにYを傾けたようなマーク、○○〜__divsknって項目があるじゃない?
何故か展開出来て、メッシュが紛れ込んでるモジュールがある。オレンジ色のgblctrに移動も出来るから加工は
出来るけど、ウェイトが塗られてない状態なので結構面倒くさい。上記のパレオ部分が正にそれで、色々と
試行錯誤したけど結局断念した・・・
87
(1): 2023/09/10(日)20:24 ID:py5H4qgy0(1) AAS
>メッシュが紛れ込んでるモジュールがある。
そんなこともあるんですか〜

テクスチャーの文字化けは原因がなんとなくわかりました
MMMでfbxをリプレイスした後に、そのままブレンダーで修正したfbxをもう一度リプレイスすると文字化けが発生
farcを読み込みしなおして修正したfbxをリプレイスすると文字化けしませんでした

表示されない問題は下のように階層の構造が違うとダメなのかとあきらめました
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
右は左より行が一つふえているんですよね
名前を変えるだけじゃ無理なのかな?

これだけじゃなんなんでMMMだけじゃスカートを外せない回転少女を>>27のmodアプロダにアップしておきました
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