[過去ログ] SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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687: 2016/12/20(火)16:13 ID:BdURCSta0(2/3) AAS
>>686
いやいやそのチラ見せも全裸に関わるだろ
全裸の造形もテクスチャがある上でのエロ
だから装備なんて不要なんだよ
688: 2016/12/20(火)16:29 ID:XemiPwzE0(2/2) AAS
雨の日のは透けるというより張り付きだな
Tシャツでもいいんだけど張り付いた部分だけ透けてるやつ
ああいうのはシャツに描いてしまうくらいしか表現する方法を思い付かない
689: 2016/12/20(火)17:08 ID:lqyAfRfq0(1) AAS
あのへんはテーマだよね
紺水着は満足できるレベルで実現できると思うけど
濡れた白はまだまだ
屈折のマップと皮下散乱のマップ自在に使えればもしかしたらかな
690: 2016/12/20(火)17:50 ID:SboUfG6L0(2/3) AAS
>>684
盛大に勘違いしてたw悪かった!スケスケタオルか〜
前に体型の問題で外しちゃったけどBodyslide入れたし
俺もタオルで色々やってみる
691: 2016/12/20(火)19:24 ID:BdURCSta0(3/3) AAS
いや装備のキャラメイクなんてどうでもいいわ
つかそれ一般PC向けでも通じるうpだろ
いつまでやってんだよ
692(1): 2016/12/20(火)21:54 ID:4XC6dJIZ0(1/2) AAS
くいこみ直しがエロいと思う
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
693: 2016/12/20(火)22:37 ID:SboUfG6L0(3/3) AAS
>>692
指との位置合わせ時間かかってそうだな…でもってピッタシ合ってる
694: 2016/12/20(火)23:21 ID:4XC6dJIZ0(2/2) AAS
装備メッシュの変形も含めて1時間半くらいかな?
ポーズの微調整は案外楽だけど、指先もうちょい曲げようかどうしようかと悩んだりもしてるんで4回程やり直し
一発ネタの為だけとはいえ楽しい
695(1): 2016/12/21(水)00:37 ID:PyYTIliX0(1/2) AAS
乳首の造形拘るにはどうしたらいい?
696(1): 2016/12/21(水)00:44 ID:rAde5W8B0(1/2) AAS
>>695
Outfit Studioで部分修正
697(2): 2016/12/21(水)01:37 ID:PyYTIliX0(2/2) AAS
>>696
どのように?
微調整できるような項目ないような
698: 2016/12/21(水)01:38 ID:PoGQnT940(1) AAS
>>682
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
だらしない体目標につくった、顔は適当
SEはまだ色々対応してねーのかね?
SEでキャラクリがんばってる人ssお願いします
699(1): 2016/12/21(水)02:34 ID:rAde5W8B0(2/2) AAS
>>697
Outfit StudioのFileメニューの「Load Outfit」を選び、Outfit/Meshの「From File」の
「Browse」でファイル選択ダイアログを開き、
data\meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif
を開く。
開いたらブラシを駆使して自分が納得できる形に修正。
修正が終わったら、Fileメニューの「Export」の「Export Nif」を選び、最初に開いた
「femalebody_1.nif」に上書き保存。
同じ処理を「femalebody_0.nif」にも施せば完了。
※「femalebody_1.nif」と「femalebody_0.nif」はマッパ時のメッシュなのでウェイトマップの調整は一切不要。
700(1): 2016/12/21(水)20:24 ID:bArgW+3G0(1) AAS
BodySlideやらで作った体型はそのままSEに持っていけるぽいな
顔はECEがきたらがんばる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
701(1): 2016/12/22(木)18:25 ID:SU5TULlC0(1) AAS
>>700
もしかしたらすでにご存知かもしれませんが、skse不要のECE 0.86を
SEで使っている人もいるようです。
まだ試していないようならチャレンジを。
ただ、現在もNEXUSで公開されている0.86だと動かない(非公開の0.83なら動く)
という報告もあるようなので、確実に動くという保証はありませんのであしからず。
>>697
どのように?と直接質問されたので>>699でお答えしたのですが
役に立ちましたか?
できれば質問しっぱなしじゃなく、結果報告をいただいたいです。
702: 2016/12/22(木)22:18 ID:NDLrKIp00(1) AAS
0.86は1.4に比べれば見劣りするし
どうせエロMODもまだだし
大人しく旧版やるわさ
703: 2016/12/22(木)23:02 ID:8TzBON1U0(1) AAS
テクスチャ、ノーマルマップなどの拘りある人いない?みんなどうしてるんだろう?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
左はLeyenda Skin
右はLeyenda Skinからノーマルマップだけ差し替えたもの
ノーマルマップ変えると見た目や立体感なども変わる感じ
拘る価値ありそう
704: 2016/12/22(木)23:58 ID:g+GQxUDA0(1) AAS
ノーマルマップ自作ができる環境があれば整えるというか修正したい奴はある
3Dで色塗りでチャンネル分けてとなると大変だろうけども
705: 2016/12/23(金)00:18 ID:41DOPcEi0(1) AAS
テクスチャ関連は自分の好みにあわせてカスタマイズして使ってますよ。
ノーマルマップも仕組みがわかれば加工するのも簡単ですし。
706: 2016/12/23(金)01:13 ID:Fnnd2jUA0(1) AAS
取りあえずSS出し合いましょうよ
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