[過去ログ] 【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part205【厨ニ】 (1002レス)
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(1): ハンター[Lv.586][UR武+30][UR防+30][木] (スッップ Sdbf-7tMv) 2024/11/30(土)00:02 ID:CXE+GrDRd(1/3) AAS
リーセント枠は無くて良いけれど新曲枠ってのも要らないと感じる
ポイントシステムにレベル影響して低難易度の効率悪いのに新曲の低難易度触らないと(最初は)レート上がりませんってのもなぁ、まあ自分のプレイスタイルは変わらないから良いけれど

素朴な疑問だけれど同名曲の難易度違いってべ枠に入ってたの?
904: ハンター[Lv.586][UR武+30][UR防+30][木] (スッップ Sdbf-7tMv) 2024/11/30(土)01:18 ID:CXE+GrDRd(2/3) AAS
>>902,903
入るのねありがとう
緑やってレート上がる可能性も有る訳か

何はともあれ新曲枠でどう感じるかは始まってみないと実感出来んか
907: ハンター[Lv.586][UR武+30][UR防+30][木] (スッップ Sdbf-7tMv) 2024/11/30(土)02:17 ID:CXE+GrDRd(3/3) AAS
漢字は不明だが前回と一緒だからそうだぞ
詞、韻、篇辺り、捻って頌、賦とか
センス無いから分からん
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