[過去ログ] どんな質問にもマジレスするスレ72@音ゲー板 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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104: 2017/02/08(水)19:39:39.50 ID:/SqPFYrd0(1) AAS
紫怒槌の赤
チュウニ知らないけどこんな感じかと

穴→アナザー譜面(難易度)
クエ→quasar(曲名)
灰→ハイパー譜面(難易度)
116
(1): 2017/02/15(水)20:55:32.50 ID:al4Ly87p0(1) AAS
AC5鍵盤3rdでリアルタイムで人気のあった曲をランキングで教えてください
全てわかればかなりうれしいです
118: 2017/02/16(木)00:58:29.50 ID:B+VPUM5i0(1) AAS
音ゲーでチーム作ってる奴は
よくカードネームの一部に
決まったワード入れたりする
それもその一つ

>116
曲少なすぎてランキング成り立たなさそう
super highwayとLUV TO MEはよく流れてた
188: 2017/03/20(月)07:40:33.50 ID:9Ntw5QoL0(1/2) AAS
>>186
LR2は無理
charatbeatHDX VIOLETとbeatorajaは出来たような出来なかったような、後で見てみるかな
471: 2017/11/27(月)18:47:36.50 ID:8PU2j/Lf0(1) AAS
ポケモンの昔の曲のアレンジで音ゲーコアみたいなアレンジになっている曲を教えてください。
今回出たレインボーロケット団のしたっぱのバトルBGMがそれらしく思えるのですが・・・
474: 2017/12/21(木)13:03:21.50 ID:1ptLjvSJ0(1) AAS
弐寺でスタンダードモード入って何も触らずに選曲時間切れになった場合って全譜面からランダムですか?
580
(2): 2018/04/22(日)20:16:45.50 ID:HtPmj7fI0(1) AAS
ポップンを複数人でプレイしてる動画って無いですか?
712
(1): 2018/10/08(月)06:39:31.50 ID:51dGPIPG0(1) AAS
>>709
始点が取れず→POOR(4.8%)
途中で離す、終点押しすぎ→BAD(1.6%)
イージーの場合のゲージ推移がこうなる
ノマゲでもPOOR6%、BAD2%でノマゲイージーだとゲージ減少が3倍変わる
細かい数字は割愛するけど、ハードエクハ段位ゲージの場合POORとBADでのゲージ減少の差は2倍弱くらい
>>710と被るけど、押せないと思っても始点だけでも取るとダメージは減るから、CNにバラバラと複合降ってくるような譜面だと始点だけ取ってあとは鍵盤取るのに集中した方が全部取ろうとするよりゲージ残ったりするよ
820: 2019/02/20(水)19:20:27.50 ID:PzkQigYW0(1) AAS
判定幅って公式発表?
それとも有志解析?
840: 2019/02/25(月)11:10:26.50 ID:RxzWxOqS0(1) AAS
皆伝スレって段位スレ随一のおおらかさだろうに
あそこでワッチョイ控えられて叩かれるって何やらかしたんだ
883: 2019/04/22(月)01:13:33.50 ID:iACoJ6dK0(1) AAS
>>882
カーペンターズのI need to be in love?
版権曲をBGMにしている音ゲーって聞いたことないけど(念のため、ここは音ゲー板)
929: 2019/07/05(金)20:19:05.50 ID:3FHO/1+M0(1) AAS
キーボードマニアに慣れたらピアノ弾けるようになるかと思ったけどそうはならなかった
楽譜読めるようにならなきゃ意味無い
931
(1): 2019/07/16(火)05:57:27.50 ID:YVjRWix00(1) AAS
>>930
どっちかというと「君を壊したい」と同じ流れっぽい
曲だしパワーフォークシリーズに該当するんじゃないかな
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