設計と抽象 (61レス)
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1: 2013/08/10(土)21:20 ID:MsP+EhMJm(1) AAS
だからこそ行け。
42: 2016/06/15(水)00:31 ID:Ix6(2/6) AAS
五〜六匹で固まって、絡まっちゃってるのはいないか。
43: 2016/06/15(水)00:32 ID:Ix6(3/6) AAS
熱出してる子はいないか。
それのケアに疲れてきてる子らはいないか。
44: 2016/06/15(水)00:32 ID:Ix6(4/6) AAS
区別がつかないペアはいないか。
45: 2016/06/15(水)00:33 ID:Ix6(5/6) AAS
ビルトインくんのマネを不十分にしてる子はいないか。
46: 2016/06/15(水)00:35 ID:Ix6(6/6) AAS
押入れの中に押入れ作ってないか。
47: 2016/06/20(月)19:50 ID:Flc(1/5) AAS
どっちに任せるかを間違えている。
48: 2016/06/20(月)19:50 ID:Flc(2/5) AAS
どっちに任せるかの理由が間違えている。
49: 2016/06/20(月)19:51 ID:Flc(3/5) AAS
混ぜ足りない。
50: 2016/06/20(月)19:52 ID:Flc(4/5) AAS
混ぜることで砕けるようでは柔軟性が足りない。
51: 2016/06/20(月)19:53 ID:Flc(5/5) AAS
乱暴にかき混ぜて灰汁が見えてきたらバッサリ捨てれる。
かき混ぜてもまだ残ってる何かを拾って大事にする。
52: 2016/06/21(火)20:47 ID:eHi(1/4) AAS
伸びやかかどうか。
伸びやかに伸ばしていけるかどうか。
53: 2016/06/21(火)20:47 ID:eHi(2/4) AAS
捨てれるか。
どの程度捨ててもまだ動いているか。
54: 2016/06/21(火)20:48 ID:eHi(3/4) AAS
それは何度グネっているのか。
55: 2016/06/21(火)20:48 ID:eHi(4/4) AAS
グネった分だけ息苦しい。
56: 2016/06/23(木)01:00 ID:CMm(1/6) AAS
それとそれとそれをゼロにしなければいけない。
ゼロにできていないから山となり圧迫している。
57: 2016/06/23(木)01:01 ID:CMm(2/6) AAS
ゼロになっていない物どもがふくらんで暗雲となる。
58: 2016/06/23(木)01:02 ID:CMm(3/6) AAS
鈍さを無自覚。
59: 2016/06/23(木)01:02 ID:CMm(4/6) AAS
何がどれだけ足りないか知らない。
60: 2016/06/23(木)01:02 ID:CMm(5/6) AAS
岩を打ち砕けない。
61: 2016/06/23(木)01:02 ID:CMm(6/6) AAS
鈍足。
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