【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ (105レス)
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78: 19/06/18(火)22:39 ID:2wg(4/5) AAS
緑の恐竜はまじでおかしいわ
12/12ポンポン出してくんなよ
79: 19/06/18(火)22:55 ID:2wg(5/5) AAS
プレインズなんたらが複雑過ぎてよくわからん
なんでこんなのあるんだ
プレインズ出てきたら投了するしかない
80: 19/06/18(火)22:59 ID:rf9(4/4) AAS
恐竜デッキ、俺も行く行くは作りたいけどスタン落ちするんだよね
まぁスタンで使えば良い・・のか・・?
81: 19/06/18(火)23:07 ID:eNm(1) AAS
白青黒ってエスパーコントロールのテフェリーが入ってるやつか
現実で使うとウザがられて対戦相手いなくなるレベルだからな
「遊んでやらない」って感覚はわかる笑
大半の人が相手したくないと思う
82: 19/06/18(火)23:49 ID:jWU(2/2) AAS
恐竜デッキにガルダ(12/12)ぽんぽん出されて
それが脅威になるのは除去が足りないか速度が足りない
出されるて殴られる前に殴り切るか出ても除去するか
基本妨害手段入ってないデッキは弱いし妨害に耐えられないデッキも弱い

白青黒のコントロールに関しては相手がその系統でちょっとでも
長引いたら投了しときゃいいよ。あれはやるだけ時間の無駄だ
83: 19/06/19(水)06:15 ID:7v7(1/2) AAS
赤や黒なら除去はいくらでもあるからガルタはそこまで問題じゃない

青白緑だとまあ確かに厄介ではある
84: 19/06/19(水)08:37 ID:YWd(1/3) AAS
このゲーム、実績とかあると面白いのにな
特定の呪文を唱えるとか、特定のコンボを決めるとか
85: 19/06/19(水)09:12 ID:YWd(2/3) AAS
あーほんとうぜえわ
呪文妨害ばっかやってくるやつほんと死んでくれ
86: 19/06/19(水)09:23 ID:YWd(3/3) AAS
このゲーム、レアカード格差というか土地カード格差が激しすぎるわ
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(1): 19/06/19(水)11:09 ID:5h0(1/3) AAS
トルガールは相手のライフを10にするって認識で良いの?
「ライフの総量は、そのプレイヤーの初期ライフ総量の端数を切り捨てた半分になる。」
88: 19/06/19(水)13:30 ID:rQK(1) AAS
>>87
自分を指定して回復することも出来るよ

アリーナのルールだとどのルールも初期体力は20だから数値は10になるって認識で大丈夫
89: 19/06/19(水)15:46 ID:5h0(2/3) AAS
はえー、自分を回復するのは全く考えてなかった
アグロ相手にも有効そうね
90: 19/06/19(水)20:21 ID:5h0(3/3) AAS
トルガール使い辛いね・・ バカデッキには無用の長物だった
91: 19/06/19(水)20:37 ID:6PG(1) AAS
なんだかんだ言って重いからねぇ
生贄も軽いもんじゃないし
92: 19/06/19(水)21:32 ID:x5Z(1) AAS
ここが新しいMTGAの豚小屋か?
93: 19/06/19(水)21:59 ID:7v7(2/2) AAS
違います
94: 19/06/21(金)14:50 ID:TKt(1) AAS
危険因子 強すぎない・・・?
95: 19/06/22(土)14:25 ID:7Mq(1/2) AAS
ドラフト戦でパックから出てくるカードは選んだモノだけ貰えるんですか?
96: 19/06/22(土)14:31 ID:7Mq(2/2) AAS
自己解決しました、どうもその通りぽいですね・・ かなり損したわ辛い・・
97: 19/06/22(土)22:09 ID:67C(1) AAS
アリーナは取ったやつだけ貰える仕様ね
色合わなくてもレアだけは取っておいた方がいい
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