FF7のティファが苦手・嫌いな人用スレpart102 (1000レス)
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301: 20/10/14(水)08:43 ID:WK.4j.L4(1/4) AAS
そういや、どっかでリメイクの感想スレ見た時「ティファはクラウドの戦友って印象だった」って初見の人が言ってたの思い出した。

戦友、相棒ってバレットポジな気がするんだよな…。なんか、クラウドの主人公力、バレットの相棒力、エアリスのヒロイン力、ぜーんぶティファたんに負荷!!って感じだよな。

原作後半のネチネチした出しゃばりティファを今回リメイクでは超パワーアップさせて再現したみたいな。全然魅力的に見えんし設定浅い上に性格クソだし、矛盾に矛盾を呼びキャラ崩壊。
304
(1): 20/10/14(水)09:14 ID:WK.4j.L4(2/4) AAS
>>303
ランダムじゃなくて数値で変化したはず。
フィーラー戦は途中までバレティ固定でその後好感度次第でエアリスにチェンジ。セフィロス戦はフィーラー戦でどのキャラを良く動かしたかだったはず。

セフィロス戦はティファとエアリスが出やすくなってる。(実質ティファが1番出やすいと思う)バレットは3番手のオマケ。ナナキなんてペット扱い。

原作はエアリス(古代種)、バレット(アバランチ)、ナナキ(人類の500年後を見届ける種族)が重要人物で、セフィロスと戦いたいのはこの3人なはずなのにな。

ティファこそおまけのくせにな。セフィロスのことはさほど恨んでいる様子はないサイコパスだし、後にセフィロスと一緒にクラウドを精神崩壊に導く戦犯だしな。一緒に戦いたくないわ。
312
(3): 20/10/14(水)10:15 ID:WK.4j.L4(3/4) AAS
>>309
初期好感度ってどこに載ってる?アルティマニアにはこう書いてある。フィーラー戦でどのキャラを良く操作したかによってそのキャラのポイントが加算されていくと。
確かに、エアリスを操作すると他キャラの倍近く加算される。でも使わなければそれまでに見えるな。

加算されてくフィーラー戦の数を確認したが…
バレ・ティ固定
バレ・ティ固定
バレ・ティ固定
バレ(ナナキ)固定
エア・ティ固定

っぽい。バレットは敵にトドメをさしてもポイントが貰えないハンデつき。エアリスは1戦しかチャンスないように見える。
省4
319
(1): 20/10/14(水)12:27 ID:WK.4j.L4(4/4) AAS
>>318
自分もそれだったwティファ好きでもないのにティファ来たわ。

しかもバレットのポイントが1位になることは無いような作りになってて、エアリス・ティファ、ティファ・エアリス、ティファ・バレット、エアリス・バレットの4種類の組み合わせしかない。

バレット・エアリスとかあってもいいだろうに。なぜバレットだけ1番手になれない?(ナナキも…)

それに、セフィロス戦で一番最初に駆けつけそうなのは物語上やっぱエアリスっぽい。なんせ運命の壁を超えるか超えないか、直前にセフィロスと「あなたは間違ってる!」とか会話してるからな。
1番手エアリス固定にすると物語わかりやすいのに、わざとそうさせないように小細工入れたように見えるな。

バレットはセフィロスに物申したい感じでキレてたし、ナナキはエアリスと記憶共有してるから参戦してくれて嬉しいけど、
ティファは棒立ちだし「運命ってうんめい?」「壁薄いといいね〜」とかいう信念がないアホなのに、エアリスと同列以上に扱われてるのがおかしすぎる。
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