ギルドファイアワークス改定議論スレ (339レス)
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(3): ◆xitpiework 平成31年 03/01(金)21:35:40 ID:m3Y(1/5) AAS
このスレではギルドファイアワークスの改定について話し合います。

現wiki
外部リンク:www27.atwiki.jp

※追記 2019/03/02 21:35:15
新wiki
外部リンク:www65.atwiki.jp

砂場
外部リンク[html]:www65.atwiki.jp

連絡・改定案垂れ流し等
Twitterリンク:Nano_FW
省17
320: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)19:58:09 ID:Bov(2/8) AAS
何度か砂場のURL貼ったりしなかったっけ?
321: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:03:35 ID:NTH(2/7) AAS
そうなんだけど、まだ他のメンバーが多分そこを見てない感じだからねさ
322: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:06:18 ID:NTH(3/7) AAS
砂場を見てもらえなかったのも困る感じだけど、それでもヤッパリもう少し意見を聞いてからやっても遅くないかなってさ
323: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:19:40 ID:Bov(3/8) AAS
そもそも議論に参加している中の人の少なさがね……
324: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:21:01 ID:NTH(4/7) AAS
そこ!そこなのよ…Trpgに詳しい人の意見とか、FWをあまり遊んでなくてd6のゲームを遊んでる人とか、何よりFW現行プレイヤーにもっと話を聞いて判断したいんだけども見てくれたのは3人くらいだからね…
325
(1): ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:21:46 ID:Bov(4/8) AAS
それとはまた別の話だけど、「交渉」みたいな対人系スキルって他に何があるだろう?
326: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:22:31 ID:Bov(5/8) AAS
基本的に私とイグニス氏とクレア氏、システム作成についてはほぼ私がやってるからねぇ
327
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:23:46 ID:NTH(5/7) AAS
>>325
経理(聳え立つ糞)

冗談はともかく…嘘をついてるか判断する技能とか?
328
(1): ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:24:26 ID:Bov(6/8) AAS
>>327
あー、CoCで言う心理学みたいな感じかな
「察知」とはまた違う感じ?
329
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:26:11 ID:NTH(6/7) AAS
>>328
そうだね…心理学とかも併せ持った感じで、人の声のトーンとかで相手の感情を推し量ったり、うまく相手を落ち着かせるとか
330: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:27:29 ID:Bov(7/8) AAS
>>329
……それぞれ「察知」と「交渉」で代用できないかな?
331: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:29:47 ID:NTH(7/7) AAS
できるね、なしで!
332: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:53:26 ID:Bov(8/8) AAS
逆に嘘をつく技能ってのはアリかな?
333: ◆g214Z4kktphK 平成31年 04/04(木)13:00:29 ID:VSc(1) AAS
偽装さん「」
334: ◆xitpiework 平成31年 04/04(木)16:27:18 ID:73I(1/3) AAS
偽装はアイテムを隠したり変装したりだから嘘をつくのは違わないかな?
335: ◆xitpiework 平成31年 04/04(木)16:27:42 ID:73I(2/3) AAS
あくまで「精神的な偽装」だから
336: ◆xitpiework 平成31年 04/04(木)16:32:40 ID:73I(3/3) AAS
言って見れば「鍵開けで心の鍵を開けますw」みたいなのと同じなんじゃないかなぁと
337: ◆xitpiework 平成31年 04/09(火)15:23:44 ID:GPo(1/3) AAS
AA省
338: ◆xitpiework 平成31年 04/09(火)15:24:27 ID:GPo(2/3) AAS
【キャラクター簡易作成手順】
・特徴の決定
「特徴表」から任意の2つまでを選択する。
特徴は基本的に後から変更することができないので、よく考えて決定すること。

・パーソナルデータの決定
「名前」「性別」「誕生日」「年齢」「種族」「外見」の項目を記入する。
人族以外の種族か、あるいはオリジナルの種族を作成する場合、必ず相談を行うこと。

・ステータスの割り振り
ステータスの初期値は3で、さらに30点を任意のステータスに割り振る。
なお、この時点でのステータス最大値は10であり、11以上にできないことに注意。
省14
339: ◆xitpiework 平成31年 04/09(火)15:24:51 ID:GPo(3/3) AAS
とりあえずこちらにも貼っておこうかな
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