ギルドファイアワークス改定議論スレ (339レス)
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129: ◆kd2NAWn5ZLcj 平成31年 03/13(水)21:07:52 ID:y3D(1/3) AAS
まあ確率で10段階は多いか…
数値に直しても10段階全部使う訳じゃないし
131: ◆kd2NAWn5ZLcj 平成31年 03/13(水)21:13:35 ID:y3D(2/3) AAS
睡眠錯乱は3段階で全然良いんだけど
負傷と拘束は上限ないからキャラクターの能力に依存する威力を設定したい
画像リンク[png]:open2ch.net
134: ◆kd2NAWn5ZLcj 平成31年 03/13(水)21:43:18 ID:y3D(3/3) AAS
まあ拘束は専用のランクを用意すればいいのかもしれない
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