ギルドファイアワークス改定議論スレ (339レス)
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(1): アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)17:27:37 ID:VRR(1/8) AAS
鞭の尾は完全に野生の爪より上の存在になっちゃってるから、威力は1か2でいいんじゃないかな?

「異種族」で思い出したけど確かに魔族はもちろん「妖精」も人族ではなかった…!

致命的弱点・不器用は…召喚獣に近いビルティングだね
魚人が雷の致命的弱点をとり、あらたな特徴を得たりと色々できそう

宿命の存在はええ感じ
宿命の存在自体が1種の別種族みたいにも見える
289: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)17:32:43 ID:VRR(2/8) AAS
>>287
仕様変更すっかり忘れてた!

あー、確かに
つまり人間種族選ぶとしたら宿命の存在一択?
290: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)17:33:00 ID:VRR(3/8) AAS
純人間
292: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)17:35:38 ID:VRR(4/8) AAS
おけおけーい

全体的にソドワ風になりそう
とりあえずこれだけあれば大抵の種族を再現できると思う、この組み合わせシステムは今までのFWをあまり崩さないいいシステムと私は思う
294: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)18:07:55 ID:VRR(5/8) AAS
水泳アクティブ…そうなると魚人も水泳ないとカナヅチなのね
使い所さんが騎乗以上に限られちゃわない?
296: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)18:10:44 ID:VRR(6/8) AAS
まぁせやね……水がない所は少ないし、水中戦闘とかあるならそれもゆうりにかるかもだね
298: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)18:47:15 ID:VRR(7/8) AAS
今出てるのは限定的・特徴なスキルが多いのであまり縛りとしては心配しなくてよさそうだけど、増えてくるとまた足の踏み場が狭まっていくからね…確かに慎重にいきたい
302: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 03/31(日)20:08:18 ID:VRR(8/8) AAS
逆に大きめの体とかは?
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