ギルドファイアワークス改定議論スレ (339レス)
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308
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◆xitpiework
平成
31年
04/02(火)19:16:52
ID:YYB(3/8)
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308: ◆xitpiework [sage] 平成31年 04/02(火)19:16:52 ID:YYB >>307 なのでどうしても防御に多めに振るか体力増やす能力取ってねとなってしまう 少なくとも戦士職が行動消費する価値があるレベルの性能にはしたいところだよね 攻撃力+5/防御力-5だと少ないかなぁ http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1551443740/308
なのでどうしても防御に多めに振るか体力増やす能力取ってねとなってしまう 少なくとも戦士職が行動消費する価値があるレベルの性能にはしたいところだよね 攻撃力防御力だと少ないかなぁ
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