ギルドファイアワークス改定議論スレ (339レス)
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304: ◆xitpiework 平成31年 04/01(月)01:31:34 ID:zTQ(2/2) AAS
おういつでんのやめーや!!!♥
305
(1): ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)18:02:26 ID:YYB(1/8) AAS
治ったので投稿し直し

大きい体のメリット考えても防御力とか体力にボーナスって感じになりそうなんだよね
306
(1): ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:03:41 ID:YYB(2/8) AAS
型系スキルの続投についてどうしようかなという考え

戦闘における乗算効果を属性倍率以外に可能な限り少なくしたいんだよね
307
(1): アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/02(火)19:14:42 ID:jyd(1/4) AAS
>>305
確かに、そうなると便利すぎるし…
>>306
便利なものではあるけど、システム的には…
固定値を追加でどうだろ
308: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:16:52 ID:YYB(3/8) AAS
>>307
なのでどうしても防御に多めに振るか体力増やす能力取ってねとなってしまう

少なくとも戦士職が行動消費する価値があるレベルの性能にはしたいところだよね
攻撃力+5/防御力-5だと少ないかなぁ
309: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:19:52 ID:YYB(4/8) AAS
実装予定付与術のフォースVで攻撃力+4だから、+10くらい欲張ってもいいかなという気はする
310
(1): ◆g214Z4kktphK 平成31年 04/02(火)19:24:33 ID:FXt(1) AAS
新システムのゲームバランスがまだわからんからなぁ
ステータスに触る効果や能力はひとまず試運転できる程度にまとまってからで遅くないと思うが
311: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:26:09 ID:YYB(5/8) AAS
そういえばそのへんを情報共有しなければいかんかった
312: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/02(火)19:40:01 ID:jyd(2/4) AAS
>>310
せやね、ひとまずゲームシステムを詰めて、何度か試運転してからでもおかしくないとおもう
313: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:51:56 ID:YYB(6/8) AAS
とりあえず必要な分をまとめたら5月中までには一回は試運転してみようかな

ちょっと早いかもしれないけど
314: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)19:54:43 ID:YYB(7/8) AAS
試運転用にキャラを作ってもらうことになると思うけど大丈夫かな?

勿論そのまま改定後にPCに流用するのもOKっていう形だけれど
315: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/02(火)20:19:45 ID:jyd(3/4) AAS
ええで!
腕が鳴るぜぇ
316: ◆xitpiework 平成31年 04/02(火)20:21:23 ID:YYB(8/8) AAS
蛙狩りについてはその時回すシナリオとしておきたい
317: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/02(火)20:29:03 ID:jyd(4/4) AAS
おけおけ
318: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)19:34:17 ID:Bov(1/8) AAS
そういえば新ルールについてはもう新wikiの方を埋めていってもいいのかな?
319: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)19:52:59 ID:NTH(1/7) AAS
…こっちであまりシステムについて話されたりとかできてないからまだ早いんじゃ?
320: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)19:58:09 ID:Bov(2/8) AAS
何度か砂場のURL貼ったりしなかったっけ?
321: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:03:35 ID:NTH(2/7) AAS
そうなんだけど、まだ他のメンバーが多分そこを見てない感じだからねさ
322: アラキ◆K8pxABqLSs 平成31年 04/03(水)20:06:18 ID:NTH(3/7) AAS
砂場を見てもらえなかったのも困る感じだけど、それでもヤッパリもう少し意見を聞いてからやっても遅くないかなってさ
323: ◆xitpiework 平成31年 04/03(水)20:19:40 ID:Bov(3/8) AAS
そもそも議論に参加している中の人の少なさがね……
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