【SEGA】艦これアーケード 351隻目 (1000レス)
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304
(1): 19/10/15(火)23:11 ID:4I.aw.L2(1/8) AAS
>>288
瑞鶴と翔鶴の役割逆やん。
そら削ずれんわ
315
(1): 19/10/15(火)23:23 ID:4I.aw.L2(2/8) AAS
>>307
上でも言ってくれてる人がいるけど艦攻のダメージは、艦攻自体が持つ強撃弱撃のランダムで強撃を引くかつクリティカルを引かないとだから。
一回目の手持ち艦娘の幸運値を確認することをすすめる
320: 19/10/15(火)23:31 ID:4I.aw.L2(3/8) AAS
>>312
クリティカルを出さないとまともにダメージが通らない今回に限っては、戦爆連合も一部有りゃと思うよ。具体的にはaabb編成かつ命中3接触の場合。これでキャップ後1.44倍補正が掛かるからa?2確定クリティカルに近いダメージが出て、
さらにクリティカルがでれば、さらに大きなダメが見込める。
322
(3): 19/10/15(火)23:33 ID:4I.aw.L2(4/8) AAS
>>321
aabb戦爆が1.2倍補正
命中3接触も1.2倍補正や
325: 19/10/15(火)23:35 ID:4I.aw.L2(5/8) AAS
>>322
ごめん
正確にはbbaが1.2倍でbがカスだめにしかならないから条件を満たした上でaマシマシや
327: 19/10/15(火)23:38 ID:4I.aw.L2(6/8) AAS
>>323せっかく幸運空母3隻用意できるなら、赤城に制空任して3隻で攻めるのも有りやと思うよ
330: 19/10/15(火)23:44 ID:4I.aw.L2(7/8) AAS
>>324
でもこの構成だと偵察機や電探艦戦整備員の枠を圧迫するから空母多めにして1,2隻が限界かな。
間違っても艦戦枠を節約するために2航戦改ニの第四スロに爆戦なんて積まないように。
333: 19/10/15(火)23:56 ID:4I.aw.L2(8/8) AAS
>>302
弾着は史実艦補正なしもキャプ151なら凡そ+30+カスだめで昼戦限定数回のみ
一式鉄甲は相手の装甲−30九一式は−20を夜戦含め毎回効果が得られる。
戦艦マシマシ制空確保編成で大和型のフィニッシャーを捨てて昼戦火力安定化のため主主鉄偵にするならありかも?
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