[過去ログ] FF14やめてみる 51【絶ハブおーわり!】 (1002レス)
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148: 2021/03/04(木)20:18 ID:IY3p8H+B(53/75) AAS
【悲報】PSO2の同接数の正体w

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
うおおおおおおおお!ゲーム内も緊急時間になると沸いてくる謎の捨てキャラ集団居るし末期!
FF14なんて目じゃない!
149: 2021/03/04(木)20:18 ID:jSoKvjmp(1) AAS
プロバイダーからお手紙くるレベルで荒らししてて草
テンパさぁ
150: 2021/03/04(木)20:18 ID:IY3p8H+B(54/75) AAS
【PSO2】サウンド担当小林、怒る

Twitterリンク:hide__aki
Hideaki Kobayashi @hide__aki
ちょっと怒ってます

Hideaki Kobayashi @hide__aki
すみません!(汗、愚痴のようなものなのだったのですが、ちょっと価値観の違いを感じてしまいました。

Hideaki Kobayashi @hide__aki
ご心配おかけしてすみません・・!ただちょっと、納得がいかないやり方をされていて、人の考え方の違いを感じています。
納得のいかないやり方……?
まさか"神の不遜"か?
省2
151: 2021/03/04(木)20:18 ID:yt0bpTxR(2/2) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
たむもんちGMに暴言で呼び出されるも謎の言い訳をする
152: 2021/03/04(木)20:18 ID:IY3p8H+B(55/75) AAS
Twitterリンク:play_pso2
中裕司:私は現在スクウェア・エニックスで働いているので、PSOの再起動についてセガにお問い合わせください。
   また、スクウェア・エニックスで取り組んでいる次のゲームもお楽しみに

セガのPSOを現スクエニ社員がインタビューに答えてる記事をツイート紹介する海外PSO2公式アカウント

>スクウェア・エニックスで取り組んでいる次のゲームもお楽しみに

最後に本音が出ててクソ笑う
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
153: 2021/03/04(木)20:19 ID:IY3p8H+B(56/75) AAS
鈴木「カプコンやめて別のとこいこ」

NGS「スタッフ募集だぉ」
FF16「ベテランスタッフ募集です」

鈴木「スクエニいこ」

NGS「がーん」

笑えるんだけどw
154: 2021/03/04(木)20:19 ID:IY3p8H+B(57/75) AAS
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp

――前回のメインストーリーの中では、アゼムという名前が出てきて、どういった人物なのかをにおわせるような演出もありましたが、人物像は今後明らかになっていくんでしょうか?

吉田氏:
MMORPGではプレーヤーの皆さんがそれぞれのキャラクターを生み出して、自分に投影する人もいれば、我が子のように応援する人もいる。
ロールプレイの仕方は様々でそれがいいところだと思っているので、これ以上は踏み込まないつもりです。
こうあるべきと決めてしまうものではないと思っているので、せいぜいこうかもねという予想くらいじゃないでしょうか。「漆黒秘話」がギリギリですね。

――これ以上ハッキリしたキャラ付けはしたくないということですか。結構そこに期待している人もいるのかなと思いますが。

吉田氏:
「新生エオルゼア」から7年、「旧FFXIV」からは丸10年経って、本当に思い入れがあってプレイされてきていると思います。
それを、後から「実はあなたはこういう設定なんですよ」と言われると違うと思うんです。そこは大切にしたいと思っています。
省1
155: 2021/03/04(木)20:19 ID:IY3p8H+B(58/75) AAS
イラスト風瞳Dがしらすクライシス氏の瞳の書き方の丸パクリの模様

パクリ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

パクられ
画像リンク[gif]:i.imgur.com

これとかもろパクリ

画像リンク[jpg]:www.c-labo-online.jp
省8
156: 2021/03/04(木)20:20 ID:IY3p8H+B(59/75) AAS
原初の闇が敵国からパクりすぎて炎上

足場崩れて即死→タイタン
岩に隠れて攻撃よける→ガルーダ
人型になる→オメガ

この件へのコメント

パクリ
サカイ
オナニー

酷似してるどころか劣化パクリ
これがセガの全力
省2
157: 2021/03/04(木)20:20 ID:IY3p8H+B(60/75) AAS
新生エオルゼア
メタスコア86
外部リンク:www.metacritic.com

蒼天のイシュガルド
メタスコア86
外部リンク:www.metacritic.com

紅蓮のリベレーター
メタスコア89
外部リンク:www.metacritic.com

漆黒のヴィランズ
省5
158: 2021/03/04(木)20:21 ID:IY3p8H+B(61/75) AAS
NGS公式コムラッピー、酒井認定してきたユーザーをブロック

Twitterリンク:Esse_245

エッセ@Esse_245
返信先: @rappy_commuさん

このトライアル「ステラーギフト」では、わいが出てくる時もあるっきゅよ
CBTで、わいのもふもふ具合のチェックや歌をまだ聞いてないひとは、空から何かが降ってきた時には追いかけてみてほしいっきゅ♪わいに会えるかもしれないっきゅ♪<サトシ>
午後3:01 &#183; 2021年2月18日&#183;Twitter for Android

↓数時間後
省6
159: 2021/03/04(木)20:21 ID:IY3p8H+B(62/75) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

絶頂射精ぴゅっぴゅっ♪
160: 2021/03/04(木)20:21 ID:IY3p8H+B(63/75) AAS
政治家に献金渡してオリパラのゲーム販売独占権を獲得、任天堂はマリオ一本で販売できないから組むしかない(組まされた)疑惑浮上

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五輪関連受注企業との関係は他にも指摘されている。森氏は2009年から、五輪招致活動に関わった一般財団法人「嘉納治五郎記念国際スポーツ研究・交流センター」(2020年に解散)の代表理事も務め、2013年にセガサミーホールディングスから同団体へ
3〜4億円の献金があったことが報じられた。

 そのセガサミーは東京五輪公式ゲームソフトの開発・販売ライセンスを独占取得している。

「当社が取り組むスポーツ振興活動の一環として、一般財団法人嘉納治五郎記念国際スポーツ研究・交流センターへの寄付実績がございます。ライセンス契約をしているグループ会社のセガは2008年の北京オリンピックより冬季大会含めて継続的にゲーム化権を取得しており、東京オリンピックも引き続き契約を締結しています」(セガサミーホールディングス広報室)
省4
161: 2021/03/04(木)20:22 ID:IY3p8H+B(64/75) AAS
PSO2有名プレイヤーの森氏への見解
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

足クビ骨折してないか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

PSO2でガチャ品の靴アクセサリー多数、これどうすんの?w
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
162: 2021/03/04(木)20:22 ID:IY3p8H+B(65/75) AAS
(´・ω・`)また脱北かよ・・・

FF14はじめました
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>始めたキッカケとしては、PSO2が暇になったから…
>予告緊急クエスト頼りの焼き畑運営体質なので、平時が退屈になるのも早い
163: 2021/03/04(木)20:22 ID:IY3p8H+B(66/75) AAS
スクウェア・エニックスの取締役でFF14をやってる吉田さんっていう人がFF14のプロデューサー兼ディレクターなんですけど、吉田さん元々契約社員だったんですよね。

契約社員でスクウェア・エニックスで色々やってるうちにFF14っていうソフトウェアが大ぽかをして、それを全部潰して新しいのにするっていうので
誰かやるやついねえかって時にじゃあ俺やるっすー!って手を挙げて皆ドン引きしたんですけど、現実としてはそれがめちゃめちゃ上手く行って、
今そのスクウェア・エニックスの売上の3分の1は吉田さんのFF14が作ってるっていう状態なんですけど、
あの人トントン拍子にその取締役とかになったんですけど、確かね取締役になる直前ぐらいまで契約社員だったんですよね。

っていう感じで、その別に契約社員でもそれなりにちゃんと給料貰えるし評価されて出世するっていう会社もあるので、とりあえずアルバイトでも契約社員でもいいから元請けの会社に潜り込むのが大事なんじゃいかなーと思います。

動画リンク[YouTube]

この記事への反応
・売上高でいうと1/3は微妙だけど、営業利益でいうと20年3月期は全社で314億で、MMO事業としては200億ぐらいでてる。MMOはFFとドラクエの合算値だからFFだけで1/3ぐらい行ってそう。
・200億の314億なら、14だけでスクエニの利益の半分以上いく計算になるな ドラテンが14と同じ利益のわけないんだから
省1
164: 2021/03/04(木)20:23 ID:IY3p8H+B(67/75) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com

吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。
そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。
本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。
もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです

――なるほど。

吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。
前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。
『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。
その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。
省1
165: 2021/03/04(木)20:23 ID:IY3p8H+B(68/75) AAS
外部リンク:gamebiz.jp

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(8月6日)、第1四半期(4〜6月)連結決算を発表し、
売上高870億5400万円(前年同期比63.2%増)、営業利益245億4900万円(同241.4%増)、経常利益241億6900万円(同283.8%増)、最終利益143億7200万円(同248.6%増)と大幅増収増益を達成した

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、増収増益となった。
166: 2021/03/04(木)20:23 ID:IY3p8H+B(69/75) AAS
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丸美ほぽ / 村山竜大 / ももこ / lack

詳細
期間:8月12日(水)13時〜 ※なくなり次第終了
掲出場所:東急田園都市線渋谷駅B1F A0,A1 出口方面コンコース 道玄坂ハッピーボード

外部リンク:gogotsu.com
画像リンク[jpg]:gogotsu.com
省5
167: 2021/03/04(木)20:23 ID:IY3p8H+B(70/75) AAS
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【祝1位獲得】『Pulse: FINAL FANTASY XIV Remix Album』

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